Авторы канала NoClip проследили весь путь разработки Hades — от выпуска игры в ранний доступ до производственных сложностей и релиза полной версии. На днях вышла финальная часть проекта, общий хронометраж которого теперь превышает четыре часа.
NoClip начали работать над фильмом о Hades в 2018 году, когда Supergiant Games только готовилась к анонсу игры на The Game Awards и выпуску проекта в ранний доступ.
Шестая часть документального проекта Developing Hell (игра слов — Ад разработки / как разрабатывался Ад) посвящена выпуску версии 1.0, первым оценкам, номинациям на премии и последствиям запуска.
В предыдущих сериях подробно рассказывается не только о всех этапах создания Hades (геймплейные механики, сюжет, музыка и т.д.), но и о творческом пути Supergiant Games, истории студии и ее принципах работы. Первая серия проекта также имеет русские субтитры.
Комментарии
Ответить