Аудитория премиум-игр богатеет. В интервью журналу EDGE аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) рассказал, что доля обеспеченных геймеров в сегменте платных тайтлов увеличивается все сильнее и сильнее.
GTA VI
Конкретных цифр во время беседы Пискателла не привел. Каких именно геймеров он относит к категории обеспеченных, аналитик тоже уточнять не стал.
Что касается геймеров с невысокими доходами, то, по словам Пискателлы, они отдают предпочтение играм-сервисам и фритуплею. В результате значительная часть игрового рынка сейчас сконцентрировалась вокруг Fortnite, Minecraft и Roblox, а также мобильных игр.
Между тем Пискателла признал, что на ПК, в отличие от консолей, все еще жив сегмент дешевых, коротких и нестандартных игр. В их случае соотношение богатых и небогатых геймеров другое.
«Если мы убедим консоли начать применять немного более гибкую стратегию и активнее продвигать подобные проекты, то это может помочь [изменить ситуацию]. Но сейчас они вполне довольны тем, что Fortnite доминирует по плейтайму и уровню вовлеченности», — сказал Пискателла.
Пискателла не в первый раз делится такими наблюдениями. В частности, прошлой осенью он сообщал, что 63% американских геймеров покупают игры не чаще двух раз в год, а 43% продаж консолей в США приходится на домохозяйства с годовым доходом свыше 100 тысяч долларов.

Комментарии
Ответить