Компания Unity на конференции в Южной Корее представила следующую версию своего одноименного движка — под номером 7.
Как обещает команда движка, с помощью Unity 7 разработчики смогут создавать игры быстрее, чем прежде. Отчасти этого получится добиться за счет «тесного взаимодействия» с инструментами на базе искусственного интеллекта, развития CoreCLR и ряда нововведений. Например, в Unity 7 рассчитывают ускорить сборку шейдеров сразу на 90% и обеспечить почти мгновенный запуск режима Play Mode.
Среди других заявленных возможностей Unity 7 — улучшенная графика с более реалистичным освещением и повышенной детализацией, новые опции для монетизации игр на основе платформы Unity Vector, бесплатный протокол MCP для подключения ИИ-агентов к работе и многое другое.
По словам компании, для перехода с Unity 6 на Unity 7 разработчикам не надо будет «пересобирать» свои проекты — они плавно окажутся в обновленной среде благодаря прямому развитию архитектуры движка.
Бета-тест Unity 7 стартует в декабре 2026-го, а до полноценного релиза движок доберется в первом квартале следующего года, то есть до конца марта 2027-го.
