Вчера Ascendant Studios опубликовала пост в блоге, посвященный выходу Immortals of Aveum в подписках Game Pass и EA Play. Среди прочего студия написала, что теперь может не делиться выручкой игры с издавшей ее Electronic Arts (EA) и забирать все деньги себе. Однако спустя сутки слова об этом пропали из публикации.
Immortals of Aveum
Также студия убрала данные о тираже игры. Изначально она писала, что в Immortals of Aveum сыграли 1,3 млн человек, сейчас вместо этого говорится, что магический шутер опробовало «много» игроков.
Почему Ascendant Studios отредактировала текст — неизвестно. Это могло быть как решение самой студии, так и решение EA, не захотевшей раскрывать показатели игры.
Immortals of Aveum была опубликована в рамках программы EA Originals. По ее условиям, разработчики вправе претендовать на 100% дохода от игры, если EA отбила свои расходы. Вероятно, выручка от Immortals of Aveum уже превысила затраты компании, но сколько она составила — неясно. Ранее один из бывших сотрудников Ascendant Studios заявил, что производственный бюджет игры составил 85 млн долларов, а бюджет на маркетинг и дистрибуцию — еще 40 млн долларов.
Комментарии
Ответить