Студия Bungie решила изменить свой курс.
Destiny 2
В свежем заявлении глава Bungie Пориа Торкан (Poria Torkan) и генеральный менеджер Marathon Джош Дин (Josh Deane) рассказали, что за последние годы студия совершила ряд серьезных ошибок, которые многого ей стоили. В частности, она разочаровала свою аудиторию и лишилась ее доверия, когда отказалась от дальнейшего развития Destiny 2.
Теперь Bungie надеется все исправить. Одним из первых шагов станет возвращение в Destiny 2 вырезанных кампаний, локаций и рейдов — менеджеры указали, что это будет не быстрый процесс из-за технических нюансов, но постепенно контент вновь появится в игре. После его восстановления студия приступит к созданию «новых историй и игр» по франшизе.
Помимо этого Bungie хочет внести изменения в Marathon. Как признались Торкан и Дин, экстракшн-шутер заинтересовал меньше геймеров, чем ожидала студия. Взвесив все, Bungie решила переработать игру, сделав ее более привлекательной для широкой аудитории.
Также разработчики собираются активнее общаться с комьюнити и в целом повысить прозрачность действий Bungie.
«Сейчас наступил важный период для Bungie. Наше будущее зависит от того, насколько четко мы будем определять приоритеты, выполнять обещанное и честно говорить о своих успехах и неудачах. Стабильность не означает, что мы должны умерить амбиции. Это лишь значит, что нам надо сосредоточиться на том, что вы хотите от нас видеть, и следить за тем, чтобы наше видение соответствовало реальности», — заявили Торкан и Дин.
