Компания tinyBuild выпустила финансовый отчет за первые шесть месяцев 2026-го. В документе она похвасталась, что заработала больше, чем изначально рассчитывала.
SAND: Raiders of Sophie
- Полугодовая выручка tinyBuild достигла 20 млн долларов. Это на 18% больше, чем было за такой же срок в 2025 году.
- Почти все деньги — 19,1 млн долларов — ей принесли непосредственно игры. Еще 0,9 млн долларов обеспечили геймдев-ивенты.
- За 85% игровой выручки были в ответе франшизы самой tinyBuild. Относительно прошлого года их доля не изменилась.
- Отдельно tinyBuild подсчитала выручку новинок и бэк-каталога. Оказалось, что 32% игрового дохода — 6,1 млн долларов — пришлись именно на релизы 2026-го. Для сравнения, в первом полугодии 2025-го абсолютно все деньги заработали старые игры.
- Особенно tinyBuild довольна стартом мультиплеерного экшена SAND: Raiders of Sophie, который отправился в ранний доступ 22 июня. Он показал лучший запуск в истории компании. Среди других успешных новинок — Hozy и All Will Fall.
- Среди заметных релизов tinyBuild упомянула и ReStory: Chill Electronics Repairs с совсем свежей Graveyard Keeper 2, но обе игры вышли уже во втором полугодии 2026-го. Никакими данными по ним компания не поделилась.
- Сейчас у tinyBuild и сотрудничающих с ней команд в разработке находится более 30 новых игр. Часть издатель относит к «крупнобюджетным» — затраты на их создание превышают 5 млн долларов.
- Хотя выручка tinyBuild показала рост, ее валовая прибыль немного сократилась — с 10,4 млн долларов до 9,8 млн долларов. Как объяснила компания, это связано с увеличением выплат роялти сторонним разработчикам, чьи игры хорошо продались.
