Unreal Engine и Unity многие годы держат пальму первенства по популярности среди игровых движков, но уровень их использования неуклонно снижается. Об этом говорится в исследовании Game Developers Conference (GDC).
35% из 2,6 тысячи разработчиков, опрошенных организаторами GDC, сказали, что все еще делают игры на Unreal Engine. По сравнению с прошлым годом доля таких команд снизилась на 7‰.
В случае Unity падение оказалось менее сильным — если в предыдущем опросе GDC об использовании этого движка сообщали 30% разработчиков, то сейчас 28%.
Зато от происходящего чуть-чуть выиграл Godot. Его доля за год подросла с 5% до 6%. Кроме того, многие разработчики признались, что выбирают проприетарные движки. Сейчас их набралось 23% против 19% годом ранее.
Также из исследования GDC стало известно, что самой популярной платформой остается ПК. О планах выпустить на ней свою следующую игру заявил сразу 81% разработчиков. Игры для PlayStation 5 собираются сделать 45% опрошенных, а для Xbox Series — 37% опрошенных. Что касается мобайла, то там цифры следующие: для своего следующего тайтла 21% разработчиков выбрали iOS, а 20% думают о релизе на Android. Обратите внимание, что разработчики могли одновременно выбирать несколько платформ, поэтому общий процент превышает 100.
