Все публикации по тэгу «GDC»

Аналитика

GDC: 44% разработчиков перенесли релиз игры из-за пандемии COVID-19

В преддверии конференции Game Developers Conference 2021 (пройдет 19-23 июля) организаторы поделились исследованием о состоянии видеоигровой индустрии. Они опросили свыше трех тысяч разработчиков о предпочитаемых платформах, работе в условиях пандемии, необходимости игровых профсоюзов и справедливости размера комиссии в сторах.

Индустрия

Зарабатывать на лутбоксах готовы 11% разработчиков

Лутбоксы — самая непопулярная бизнес-модель для игр. Но и у нее есть приверженцы. Об этом говорится в отчете ежегодной конференции Game Developer Conference. Согласно ему, монетизировать свой тайтл продажей лутбоксов готов 1 из 10 разработчиков.

Другое

50% мобильных разработчиков ничего не зарабатывают на своих приложениях

Сколько зарабатывают на своих проектах разработчики мобильных приложений, и какова средняя численность студий, рассказали в своем обширном исследовании организаторы конференции ADC (эти же ребята проводят GDC).

Другое

Madfinger Games: блокбастер за пять месяцев

Есть такое мнение, что разработка мобильных игр становится все сложнее и требует все больше времени. Но, к примеру, один из самых красивых современных шутеров для мобильных платформ – Dead Trigger – был сделан в Madfinger Games, ответственной за Shadowgun, всего четырьмя штатными сотрудниками за пять месяцев без всякого кранча.

Другое

Бесплатные игры – это только мода!

С каждым днем на рынке мобильных игр все меньше остается компаний, твердо придерживающихся платной модели распространения. Большинство из них либо уже перевели, либо переводят свои проекты на «условно-бесплатный» тип монетизации. Однако, один из авторов Ticket to Ride утверждает, что это не более чем мода, которая скоро пройдет.