Все публикации по тэгу «GDC»

Новости

За последний год треть разработчиков игр сменила игровой движок или подумала это сделать

Организаторы Game Developers Conference (GDC) при участии консалтинговой фирмы Omdia провели опрос 3000 разработчиков игр. Согласно ему, за последние 12 месяцев 7% разработчиков уже сменили движок, а 28% стали рассматривать такую возможность.
Новости

Интернет-архивариус оцифровал более 90 кассет с выступлениями на GDC 1999

Энтузиаст Джейсон Скотт (Jason Scott) опубликовал в сети оцифрованные аудиозаписи выступлений представителей игровых компаний на конференции Game Developers Conference (GDC), состоявшейся в 1999 году. На это обратил внимание Telegram-канал Gamedev suffering.
Аналитика

GDC: интерес разработчиков к созданию мобильных игр упал почти вдвое за последние 10 лет

В преддверии Game Developers Conference 2022 (пройдет с 21 по 25 марта) организаторы опубликовали ежегодное исследование о состоянии игровой индустрии. В опросе приняли участие 2700 разработчиков, которые рассказали о предпочитаемых платформах, продвижении игр, удаленной работе и своем отношении к NFT.
Аналитика

GDC: 44% разработчиков перенесли релиз игры из-за пандемии COVID-19

В преддверии конференции Game Developers Conference 2021 (пройдет 19-23 июля) организаторы поделились исследованием о состоянии видеоигровой индустрии. Они опросили свыше трех тысяч разработчиков о предпочитаемых платформах, работе в условиях пандемии, необходимости игровых профсоюзов и справедливости размера комиссии в сторах.
Индустрия

Зарабатывать на лутбоксах готовы 11% разработчиков

Лутбоксы — самая непопулярная бизнес-модель для игр. Но и у нее есть приверженцы. Об этом говорится в отчете ежегодной конференции Game Developer Conference. Согласно ему, монетизировать свой тайтл продажей лутбоксов готов 1 из 10 разработчиков.
Другое

50% мобильных разработчиков ничего не зарабатывают на своих приложениях

Сколько зарабатывают на своих проектах разработчики мобильных приложений, и какова средняя численность студий, рассказали в своем обширном исследовании организаторы конференции ADC (эти же ребята проводят GDC).
Другое

Madfinger Games: блокбастер за пять месяцев

Есть такое мнение, что разработка мобильных игр становится все сложнее и требует все больше времени. Но, к примеру, один из самых красивых современных шутеров для мобильных платформ – Dead Trigger – был сделан в Madfinger Games, ответственной за Shadowgun, всего четырьмя штатными сотрудниками за пять месяцев без всякого кранча.
Другое

Бесплатные игры – это только мода!

С каждым днем на рынке мобильных игр все меньше остается компаний, твердо придерживающихся платной модели распространения. Большинство из них либо уже перевели, либо переводят свои проекты на «условно-бесплатный» тип монетизации. Однако, один из авторов Ticket to Ride утверждает, что это не более чем мода, которая скоро пройдет.