На этой неделе в США рассмотрят законопроект, направленный на борьбу с дипфейками. Хотя инициатива напрямую не касается видеоигр, она все же может на них отразиться — и не лучшим образом. По крайней мере, так считает Американская ассоциация производителей развлекательного ПО и видеоигр (ESA).
Cyberpunk 2077
Ассоциация направила письмо в Сенат США, в котором пожаловалась на формулировки в законопроекте. Она указала, что авторы документа не проводят четкой границы между «злонамеренными дипфейками» и легальными цифровыми копиями людей, и это большая проблема для игровых компаний. Дело в том, объяснила ESA, что в видеоиграх хватает реалистично выглядящих персонажей, которые внешне могут напоминать конкретных личностей.
«Широкая трактовка нынешнего определения «цифровая копия» [в контексте дипфейков] создает риск появления необоснованных судебных исков со стороны людей, которые даже случайно могут оказаться похожи на героев видеоигр. Особенно если они напоминают одного из тысяч NPC. Хотя в конечном счете наша индустрия одержит победу над такими исками, она столкнется с катастрофическим экономическим ущербом из-за объемов времени и средств, потраченных на судебные разбирательства», — заявила ESA.
На этом претензии ESA не заканчиваются. Ее также не устраивает пункт в законопроекте, связанный с сервисами для дипфейков, — документ предусматривает ответственность за их использование. Однако ESA боится, что в список способны попасть инструменты, которыми пользуются разработчики для создания персонажей игр.
ESA попросила внести правки в законопроект. Сенаторы ее просьбу публично не комментировали.

Комментарии
Ответить