Все публикации по тэгу «ESA»

Аналитика

Как выглядит аудитория геймеров в США? Исследование ESA

Почти две трети населения Соединенных Штатов — геймеры. Причем большая часть из них — это взрослые, которым от 35 до 44 лет. Такими данными в свежем отчете об аудитории видеоигр Америки поделилась Ассоциация производителей ПО и игр (ESA).

Аналитика
Индустрия

Организатор The Game Awards отказался от участия и продюсирования E3

E3 в ее текущем виде некомфортна и неинтересна аудитории, считает основатель The Game Awards Джефф Кейли (Geoff Keighley). Он входил в число организаторов выставки, но решил проигнорировать ее впервые за 25 лет.

Индустрия
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/11/754x90_1.gif
Индустрия

Epic Games присоединилась к борьбе против непрозрачных лутбоксов

Epic Games вслед за несколькими издателями подтвердила свое желание сделать лутбоксы прозрачной механикой. Во всех новых играх компании будет указан процент рандома в ящиках с лутом.

Индустрия
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/11/754x90_1.gif
Индустрия

В консольных играх от Sony, Microsoft и Nintendo станут указывать шанс выпадения дропа из лутбоксов

В новых играх для PS4, Xbox One и Nintendo Switch всегда будет указан шанс выпадения предметов из лутбоксов. Консольные игры, нарушающие это правило, просто не будут изданы.

Индустрия
Индустрия

Акции EA и других игровых издателей упали после заявления Трампа о связи видеоигр и массовых расстрелов

Причину массовых расстрелов снова ищут в видеоиграх. В этот раз президент США Дональд Трамп усмотрел связь между играми и двумя террористическими актами в стране. После чего резко просели акции крупнейших игровых издателей.

Индустрия
Индустрия

Президент ESA вступился за лутбоксы

Механику лутбоксов нельзя признавать формой азартных игр, и их законодательные запреты ограничивают возможности гейм-индустрии для тестирования новых бизнес-моделей, заявил президент американской Ассоциации производителей ПО и игр Майк Галлахер (Mike Gallagher).

Индустрия
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/10/1-4.jpg
Индустрия

Диагноз — геймер? ВОЗ хочет добавить «игровое расстройство» в международный перечень болезней

Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) включила «игровое расстройство» в проект нового издания международного классификатора болезней. Оно выйдет в этом году.

Индустрия
Аналитика

Игровая индустрия в Америке росла быстрее экономики

Игровой бизнес в США рос более, чем на 9% ежегодно в период с 2009 по 2012 год. За то же время американская экономика показала рост только в 2%, — утверждает Entertainment Software Association (ESA) в своем недавно опубликованном отчете.

В исследовании сообщается, что по состоянию на 2012 год более 146 тысяч человек напрямую или косвенно были задействованы в игровой индустрии. Большинство из них работало в Калифорнии, хотя такие штаты, как Техас,

Аналитика