Генеральный директор южнокорейской Nexon Оуэн Махони (Owen Mahoney) на встрече с инвесторами заявил, что его издательство некорректно называть игровой компанией. Поскольку она работает не с видеоиграми, а с виртуальными мирами.
В качестве аргумента Махони указал, что Nexon заботят прежде всего не денежные траты геймеров, а количество наигранных часов и уровень вовлеченности комьюнити. При этом он отметил, что хорошо управляемый виртуальный мир может удвоить свою выручку за несколько лет.
В 2022 году Nexon получила рекордную выручку в $2,59 млрд (+28,9%), но ее чистая прибыль упала на 11,6% до $733 млн. Больше всего денег издателю принесли Dungeon&Fighter, MapleStory и FIFA Online 4.
Комментарии
Ответить