Рынок виртуальной реальности до сих пор находится на стадии становления из-за неудобного форм-фактора VR-гарнитур, считает генеральный директор Owlchemy Labs Эндрю Эйхе (Andrew Eiche). Об этом он заявил в интервью с Game Developer.
Dimensional Double Shift
Эйхе признал, что VR-гарнитуры постепенно совершенствуются. Тем не менее топ-менеджер убежден, что они все еще слишком габаритные для массового повседневного использования.
В качестве критерия на пригодность Эйхе предложил проводить для VR-гарнитур так называемый «тест кафе»: готовы ли люди носить их в общественных местах и при этом не чувствовать себя странно? На его взгляд, большинство устройств пока не проходят такую проверку, но некоторые — вроде XR-очков Xreal Aura — уже близки к этому.
Впрочем, дело не только в технологиях. По словам Эйхе, VR-рынок в любом случае должен пройти этап «социальной итерации» — постепенного изменения общественных привычек и отношения к виртуальной реальности. Людям нужно время, чтобы привыкнуть к подобным устройствам и перестать воспринимать их как нечто необычное.
