Все публикации по тэгу «VR»

После шести лет разработки и трех лет оперирования компания Linden Lab решила отказаться от дальнейшего развития Sansar, UGC-платформы для виртуального общения.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/04/754h90-web.gif

Как ни странно, Half-Life: Alyx все еще не самая популярная VR-игра. Долгожданная новинка от Valve достигла пикового онлайна в 42,8 тысячи игроков, согласно SteamDB. Это отличный результат, но он ниже, чем у Beat Saber. Ее пик за все время — 46,5 тысячи одновременных пользователей.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/04/baner_Data_Engineer_5.gif

В открытый доступ вышел SDK для трекинга рук в Oculus Quest без контроллера. Теперь эту функцию можно интегрировать в игры и приложения.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/04/1.jpg

Руководство CD Projekt заявило инвесторам, что не боится конкуренции со стороны Half-Life: Alyx. Оно также выразило сомнение в возможности выстроить хороший бизнес на VR-играх.

Состоялись официальный анонс и презентация новой игры в серии Half-Life. Она называется Half-Life: Alyx и выйдет только в VR-формате на платформе PC.

Компания Google закрыла проект Daydream и прекратила продажи шлема Daydream View. Эта VR-платформа для Android-устройств не снискала успеха у разработчиков и простых пользователей.

В конце июня Valve начали первые поставки VR-шлема Valve Index. Ряд изданий опробовал гарнитуру и оценил ее техническое состояние. App2Top.ru выделил главное из обзоров.

Несколько крупных ритейлеров в США распродали весь имевшийся у них тираж Oculus Quest за неделю. Гарнитуру выбросили на полки 21 мая.

Valve объявила о начале поставок разработчикам VR-контроллеров Knuckles. Это устройства с расширенным набором датчиков, которые могут определять прикосновения, траекторию движения пальцев и силу, с которой игрок хватает виртуальные предметы.

Starbreeze заявила, что после реструктуризации сосредоточится исключительно на разработке и издании видеоигр. Это значит, что она может упразднить свои VR-подразделения.

Инвестиции в игры для AR/VR сошли на нет. Печальное положение игр с виртуальной и дополненной реальностью к 4 кварталу года демонстрирует отчёт компании Digi-Capital.

Тодд Говард уже четверть века работает в Bethesda Game Studios, он отвечает за разработку всех главных проектов студии. На конференции Gamelab Barcelona ему была вручена награда как Легенде индустрии. Представляем выжимку из выступления Говарда, в котором он рассказал о проектах студии, своих дизайнерских принципах и видении мобильного рынка.

Аналитическая компания SuperData представила прогноз развития отрасли виртуальной и дополненной реальности в ближайшие 3 года. Согласно ему, к 2021 году VR-игры будут генерировать $3,3 млрд. Доходы тайтлов виртуальной реальности за 2017 год составили $306 млн.

В VR-режим хоррора Resident Evil 7 уже сыграло свыше 300 тыс. пользователей. Это около 12 % от общей аудитории тайтла в 2,7 млн геймеров и более 30 % от всех владельцев PlayStation VR.

VR-игры могут начать использовать как рекламу. Студия Lionsgate совместно с Unity Technologies выпустила интерактивную VR-сценку к новой «Пиле». Результаты кампании оказались очень высокими.