GTA VI показала «беспрецедентный» уровень предзаказов, Blizzard стала самой успешной студией в XBOX по итогам прошлого фискального года, выручка ReStory добралась до 2 млн долларов, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
- Одновременно с публикацией квартального отчета в конце прошлой недели компания Take-Two Interactive провела телеконференцию с инвесторами и аналитиками. Во время нее генеральный директор Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в числе прочего прокомментировал ситуацию с предзаказами GTA VI. Он не стал называть конкретные цифры, но похвастался, что игру покупают «беспрецедентно» хорошо — ни один другой проект в истории Take-Two Interactive еще не пользовался настолько большим спросом. На фоне такого ажиотажа Зельник заодно отметил, что при желании компания могла бы выбрать для GTA VI более высокий ценник и все равно остаться в выигрыше, но ее вполне устраивает текущий расклад. Напомним, сейчас она просит за стандартное издание 80 долларов, а за ультимативное — 100 долларов.
- Также Зельник заявил, что ожидает активного роста мирового рынка облачного гейминга из-за кризиса в сегменте памяти и накопителей. По его мнению, в ближайшие три года скачок цен на консоли и комплектующие для ПК подтолкнет немало геймеров к использованию подобных сервисов. В конечном счете, прогнозирует Зельник, это позитивно отразится на Take-Two Interactive, которая получит возможность увеличить аудиторию своих игр примерно в десять раз.
- Портал Windows Central ознакомился с копией письма президента Blizzard Entertainment Джоанны Фэрис (Johanna Faries) для сотрудников. Если верить ему, в прошлом фискальном году (июль 2025-го — июнь 2026-го) студия оказалась «самой успешной» в игровом подразделении Microsoft с точки зрения финансов. Более того, для самой Blizzard минувший год стал третьим в истории по величине полученной выручки благодаря хорошим показателям Overwatch и дополнения Lord of Hatred для Diablo IV. Причем в конце года Overwatch добилась лучших квартальных результатов с 2022-го. Сколько именно заработала Blizzard — в письме Фэрис не говорится.
- Devolver Digital объявила, что продажи пиксельной хоррор-RPG Look Outside преодолели рубеж в 500 тысяч копий. Игра достигла такой отметки через полтора года после релиза, состоявшегося 21 марта 2025-го в Steam. Автор Look Outside — соло-разработчик Фрэнсис Куломбе (Francis Coulombe).
- Также на выходных появились новые данных об успехах ReStory: Chill Electronics Repairs — симулятора ремонта ретротехники от студии Mandragora, вышедшего 6 августа в Steam. В частности, разработчики игры похвастались, что за первые 24 часа им удалось продать свыше 100 тысяч копий. Немногим позже глава издательства tinyBuild Алекс Ничипорчик добавил, что к 8 августа валовая выручка новинки превысила уже 2 млн долларов, что значительно больше ее бюджета.
