Стартовых продаж симулятора ремонта ретротехники ReStory: Chill Electronics Repairs оказалось достаточно, чтобы отбить бюджет игры. Об этом сообщил в социальной сети X глава издательства tinyBuild Алекс Ничипорчик.
ReStory: Chill Electronics Repairs
По словам топ-менеджера, к обеду 7 августа ReStory заработала в Steam свыше 1,1 млн долларов в виде валовой выручки, то есть еще до вычета комиссий стора и налогов. Ничипорчик не уточнил, какая часть суммы в итоге пойдет tinyBuild, а какая — разработчикам из студии Mandragora, но в любом случае результат для обеих сторон получился достойный.
Количество проданных копий игры тем временем достигло отметки в 75,7 тысячи.
Первые пользователи очень тепло встретили ReStory. Сейчас рейтинг новинки в Steam равен «крайне положительным» 98% — это самый высокий показатель среди всех опубликованных tinyBuild игр. В отзывах симулятор чаще всего хвалят за приятный сеттинг, а также за медитативный и залипательный геймплей.
ReStory вышла 6 августа и доступна только в Steam. Напомним, к релизу игра подобралась с 700 тысячами вишлистов, так что у нее остается немалый потенциал продаж.
На фоне релиза ReStory у нас вышел специальный премиум-материал с бенчмарком ниши чеклист-симуляторов. Ознакомиться с ним можно здесь. Он доступен по подписке.
