Корпорация Google представила плагин Sign in with Google для Unity — он позволяет разработчикам добавлять в собранные на этом движке мобильные игры вход через Google-аккаунт. Его исходный код открыт и доступен на GitHub.
По словам Google, ее плагин предназначен как для Android, так и для iOS и совместим с Unity 6.5. Он пришел на смену устаревшему решению, у которого возникали проблемы с современными движками, и теперь должен упростить жизнь разработчикам.
На Android плагин использует систему Credential Manager через Kotlin, а на iOS — SDK Google Sign-In через Objective-C++. При этом основные параметры авторизации можно настраивать непосредственно в редакторе Unity без ручного изменения файлов конфигурации платформ. Впрочем, в некоторых случаях дополнительная настройка все же может потребоваться.
В октябре Google и Unity объявили о стратегическом партнерстве. В его рамках компании работают над Unity Spark — платформой для создания игр с помощью ИИ прямо в браузере, рассчитанной на профессиональных разработчиков. Ожидается, что закрытый бета-тест Unity Spark стартует до конца года.
