Глава игрового подразделения Microsoft Аша Шарма (Asha Sharma) и директор по контенту Мэтт Бути (Matt Booty) опубликовали заявление, в котором подробно рассказали о планах по дальнейшему развитию команды.
- Топ-менеджеры признали, что за последние годы Microsoft разочаровала многих геймеров, разработчиков и издателей. Отчасти дело в том, что новые функции на консолях появляются медленно, а игры корпорации слабо представлены на ПК-рынке. Чтобы вернуть доверие, игровое подразделение решило пересмотреть бизнес-стратегию.
- Для начала оно изменит свое название. Вместо Microsoft Gaming подразделение снова будет называться Xbox — в знак «возвращения к истокам».
- Microsoft видит, что игровая индустрия становится все глобальнее и конкурентнее. Поэтому корпорация хочет создать платформу, «которая объединит геймеров и разработчиков по всему миру» — в ее основу ляжет консоль, но благодаря облачному геймингу проходить игры можно будет на любых устройствах. По задумке платформа должна получиться открытой, гибкой и доступной.
- По словам Шармы и Бути, Xbox будет развиваться в четырех направлениях: оборудование, контент, пользовательский опыт и сервисы. А новым ориентиром для команды станет метрика «ежедневно активная аудитория» (DAU).
- Среди планов на будущее — выпустить высокопроизводительную консоль, способную запускать игры для Xbox и ПК (Project Helix), больше работать с любимыми игроками франшизами, развивать игры-сервисы и игры с UGC-опциями вроде Minecraft, а также расширить присутствие в Китае и мобильных устройствах.
- Кроме того, Xbox не исключает покупки новых студий «для ускорения роста там, где органические темпы слишком медленные».
- Также руководители Xbox пообещали пересмотреть подход к эксклюзивным играм и использованию искусственного интеллекта, но обошлись без конкретики.

Комментарии
Ответить