Все публикации по тэгу «Microsoft»

Создатель Yakuza: Nintendo и Microsoft отказались от моей игры в прошлом

Исполнительный директор приключенческой франшизы Yakuza Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi) рассказал, что в прошлом пытался заинтересовать Nintendo и Microsoft своим проектом. В результате он получил отказ от обеих компаний, из-за чего серия Yakuza в течение 8 лет выходила только на консолях Sony PlayStation.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/08/July_750x93.gif

Авторы Forza Horizon агрессивно скупают кадры Bioware и Rocksteady под Fable IV?

Недавно приобретённая Microsoft игровая студия Playground Games наняла шесть опытных разработчиков, прежде работавших в крупных компаниях. Все они будут работать над некоей новой PRG — судя по всему, над Fable IV.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/05/banner12-2.gif

Microsoft начала рассчитывать роялти для игровых издателей с помощью блокчейна

Корпорация Microsoft теперь рассчитывает роялти для игровых издателей с помощью блокчейн-технологии на базе собственного облачного сервиса Azure. По словам компании, переход на блокчейн заметно ускорит выплаты паблишерам, выпускающим свои тайтлы на платформе Xbox.

Nintendo и Microsoft решили дружить против Sony

Nintendo и Microsoft запустили совместную рекламную кампанию в честь выхода мультиплатформенного апдейта Minecraft. «Вместе лучше», – заверяют конкуренты, пока Sony продолжает упираться и не позволяет играть под одной учётной записью на разных платформах.

Microsoft приобрела четыре игровые студии. Среди покупок — авторы Hellblade

В рамках презентации на E3 компания Microsoft объявила об удвоении числа внутренних студий. Она купила четыре ранее независимых компании, а также запустила еще одну дочернюю в Санта-Монике.

Что Microsoft показала на E3?

10 июня в 23.00 по Московскому времени началась презентация Microsoft на игровой выставке E3. Компания продемонстрировал 50 проектов. Пятнадцать из них были анонсированы впервые. О главных из них — в нашем материале.

Microsoft Studios: мы сфокусировались на мультиплеере и развитии игровых сервисов

Глава Microsoft Studios Мэтт Бути (Matt Booty) рассказал изданию MCV о стратегии, которой компания придерживается в развитии игрового направления. По его словам, Microsoft заинтересована в онлайн-играх и игровых сервисах.

Microsoft купила GitHub за $7,5 млрд

Корпорация Microsoft приобрела GitHub — крупнейшую в мире платформу для хостинга и коллективной разработки программного обеспечения с аудиторией в 28 млн человек. Сумма сделки составила $7,5 млрд.

Почему PlatinumGames решили стать независимыми от издателей

Разработчики Bayonetta и NieR: Automata из японской студии PlatinumGames больше не будут передавать интеллектуальные права на свои проекты издателям. Студия не хочет зависеть при разработке от запросов заказчика.

Microsoft: предпочтем поддерживать, а не разрабатывать королевские битвы

Главный по играм в Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил, что в ближайшем будущем компания не планирует разрабатывать собственную игру в жанре королевская битва.

Xbox заработал на играх $2,25 млрд за квартал

Microsoft отчиталась о доходах за третий финансовый квартал 2018 года, который закончился для компании 31 марта этого года. Выручка подразделения Xbox за этот период достигла $2,251 млрд. Это на 18% больше, чем за то же время в прошлом году.

Создатели BloodRayne подали в суд на Microsoft

Сотрудники студии Terminal Reality подали судебный иск против корпорации Microsoft. По мнению разработчиков, Microsoft нелегально использует графические технологии компании.

В Sea of Thieves за первую неделю сыграло 2 млн человек

Приключенческий боевик с кооперативным геймплеем Sea of Thieves за время стартовой недели собрал более 2 млн геймеров. Половина этого количества сыграла в новый проект Rare и Microsoft в день релиза игры 20 марта, сообщает новостной сервис Xbox.

В Sea of Thieves за 2 дня зарегистрировался 1 млн игроков

Пиратский MMO-боевик Sea of Thieves от Rare и Microsoft Studios быстро стал популярным. За 2 дня после релиза аудитория игры превысила 1 млн человек.

Запущенные с помощью инди-программы ID@Xbox игры заработали $1 млрд

Компания Microsoft поделилась успехами своей программы ID@Xbox. За пять лет существования суммарный заработок всех выпущенных с ее помощью проектов составил $1 млрд.

Mixer начал продавать игры и DLC во время стриминга

В стриминговом сервисе Mixer компании Microsoft появилась возможность купить игру или дополнение во время просмотра ее трансляции через функцию Mixer Direct Purchase.

«Мощнейшая консоль в мире» подняла квартальные доходы Microsoft до $3,9 млрд

Microsoft сообщила о 8% росте доходов игрового бизнеса за последний квартал 2017 года. С октября по декабрь компания заработала $3,92 млрд. Драйвером увеличения выручки стала новая консоль Xbox One X.

Microsoft купила облачный стартап для игровых разработчиков

Microsoft сообщила о покупке облачного сервиса PlayFab. Он предлагает инструменты для разработки, запуска и аналитики игр, работающих с облачными данными.

Polygon: Microsoft может купить EA

По слухам, Microsoft готова радикально разобраться с нехваткой эксклюзивов для Xbox. Для этого IT-гигант присматривается к покупке Electronic Arts и других игровых компаний.