Оформить премиум-подписку Альманах Игровая Индустрия Запрос инвестиций в проект Ежедневный подкаст

Разработчики экшен-платформера Heart Abyss рассказали, что издатель решил оставить на главной странице игры в Steam изображение, созданное с помощью нейросети, хотя у команды была альтернатива, нарисованная художником. Причиной стали результаты рекламного продвижения: ИИ-арт оказался более кликабельным.

Об этом команда сообщила в своем Telegram-канале, опубликовав иллюстрацию, которую хотела использовать для оформления страницы игры.

«На главной странице в Steam мог быть такой арт, но из-за того, что закуп издателя показал, что нейрокартинка более кликабельная, — остается она», — объяснили разработчики.

На ситуацию обратил внимание CTO сервиса Balancy Андрей Апанасик. Его публикация вызвала дискуссию о том, насколько оправданно использование ИИ-изображений вместо работы художников в маркетинге игр.

Мнения комментаторов разделились. Одни посетовали на то, что издатели все чаще отдают предпочтение кликабельности вместо художественной ценности. Другие заметили, что задача изображения в магазине — прежде всего привлечь внимание потенциального покупателя, поэтому выбор более эффективного варианта с коммерческой точки зрения вполне объясним.

Heart Abyss — двухмерный пиксельный экшен-платформер студии DEADMAP, вдохновленный японским фольклором. Издателями игры значатся HeroCraft PC и Gamersky Games. Релиз в Steam запланирован на 3 ноября 2026 года.


Подписывайтесь на App2Top.ru в Telegram и во «ВКонтакте»

Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru

Теги: