Все публикации по тэгу «Россия»

В России консоли Nintendo обогнали по продажам Xbox-ы

По итогу первого полугодия 2018 года совокупные продажи консолей Nintendo обогнали аналогичные у Microsoft в штучном выражении.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

Продажи консолей Nintendo в России выросли на 250%

В первом полугодии 2018 года Nintendo в России в штуках продала на 250% больше игровых приставок, чем годом ранее. Об этом в комментарии для App2Top.ru рассказала группа компаний «М.Видео-Эльдорадо».

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Mail.Ru Group запускает образовательные курсы по разработке игр на базе государственных вузов

Российский интернет-гигант анонсировал образовательную инициативу. В нынешнем сентябре Mail.Ru Group в двух государственных вузах начнёт вести курсы, посвященные созданию видеоигр — «Разработка игр на Unity» и «Тестирование игровых проектов».

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/750x931.gif

Кириенко назвал видеоигры пространством политической борьбы

На съезде Российского общества политологов Сергей Кириенко, первый замглавы администрации президента РФ, затронул тему видеоигр. Он отметил, что они являются пространством политической борьбы, а потому к ним нужно относиться соответствующим образом.

Сервис основателя Kanobu отложил продажу токенов из-за отзыва заявок на $5 млн

Рекомендательный сервис игр RAWG.io, запущенный основателем Kanobu Гаджи Махтиевым, перенёс ICO с сентября этого года на март следующего. Называются две причины: срыв пресейла на $5 млн и неблагополучная ситуация на рынке ICO.

Direct Games вернётся на iOS без внутриигровых платежей, но с Rewarded Video

Немного радости в ленту для HTML5-разработчиков. Игровая платформа Direct Games вернётся в iOS-версию приложения «ВКонтакте». IAP больше не будет. Зато предложат альтернативу — вознаграждающую рекламу.

PwC: игровой рынок России достигнет $4,8 млрд к 2022 году

Оборот игрового рынка в России за следующие пять лет увеличится вдвое — с $2,2 млрд до $4,8 млрд. К 2022 году игровой сектор обгонит по выручке телерекламу и выйдет на третье место в структуре доходов российской индустрии медиа и развлечений. Об этом говорится в исследовании «Всемирный обзор развлечений и СМИ: прогноз на 2018–2022 годы» консалтинговой компании PwC.

«Яндекс» взялся за поиск менеджера по развитию бизнеса игрового направления

28 августа на сайте HeadHunter появилась вакансия «Менеджер по развитию бизнеса (Игры)». Она бы не привлекла внимания, если бы не имя компании, разместившей объявление, — «Яндекс».

Playgendary запустила две студии разработки в России

Авторы Bowmasters и Flip the Gun сообщили об открытии двух офисов в России — Москве и Петербурге. Компания планирует нанять для них 110 сотрудников, доведя общий свой штат до 300 человек.

«Почта банк» вложит больше 10 млн рублей в киберспорт и откроет сайт для геймеров

На 49% принадлежащий «Почте России» банк заинтересовался игровой аудиторией. Организация планирует до конца 2019 года привлечь 100 тысяч новых клиентов в рамках этой нишы. Для этого она взялась за инвестиции в отечественный киберспорт.

Nekki объявила о 40 млн установок Shadow Fight 3. Главный рынок для игры — Китай

Мобильный «теневой» файтинг отчитался об успехах. Shadow Fight 3 с момента релиза в ноябре 2017 года набрал 40 млн установок. При этом больше всего денег игра получает с Китая. Об этом в комментарии для App2Top.ru рассказал директор по развитию бизнеса Nekki Никита Коржавин.

Как авторы HAWK улучшили ретеншн игры на 5 пунктов

Иногда возможности роста бизнес-метрик заложены в неочевидных вещах. IT Territory удалось добиться роста удержания первого дня благодаря внедрению в разработку «глубокого UX».

Российский IT-экспорт может получить налоговую льготу

Фонд «Сколково» предлагает освободить российских девелоперов от уплаты НДС за оснащение рабочих мест программистов, пишущих софт на экспорт.

Топ-10 популярных онлайн-игр у москвичей

«Московская городская телефонная сеть» определила предпочтения московских онлайн-игроков и составила топ-10 игр, на которые за последние полгода пришлось больше всего трафика. 

Игровой рынок России заработает в 2018 году $1,7 млрд

Россия занимает 11-е место в мире по обороту игрового рынка, подсчитала аналитическая компания Newzoo. По её данным, к концу года рынок страны заработает $1,7 млрд.

Япония — лидер по тратам в App Store на душу населения

Аналитики из Sensor Tower составили топ-10 стран по тратам в App Store на душу населения. Оказалось, что ни одна страна мира не может сравниться по этому показателю с Японией.

В России появился ГОСТ для мобильных приложений

Предварительный национальный стандарт для мобильных приложений включает 87 требований к разработчикам, но все они носят рекомендательный характер, утверждают в Роскачестве.

AppMetrica научилась выводить данные по каждому индивидуальному пользователю

Аналитическая платформа AppMetrica анонсировала новый функционал. Называется «Пользовательские профили». Это группа отчётов, которая показывает данные по каждому пользователю в отдельности. Речь в том числе идёт о привязке к профилю пользователя истории его действий и атрибутов.

«Одноклассники» назвали самые кассовые жанры на платформе

Социальная сеть «Одноклассники» рассказала App2Top.ru, как распределены доходы их разработчиков по жанрам. Также она раскрыла, что за пять месяцев выплатила мобильным разработчикам ₽100 млн.

11 мобильных игр от команд из России, Украины и Прибалтики, которые приносят по $25 млн за полгода

App Annie поделилась с App2Top.ru списком самых кассовых игр, разработанных командами, которые были основаны на постсоветском пространстве. Главный критерий выборки — игра должна была заработать с января по июнь 2018 года $25 млн или больше. Всего таких проектов оказалось одиннадцать.