Основатель студии Garden of Dreams Евгений Гришаков раскрыл выручку Steam-версии Meltopia — адвенчуры о поисках останков мамонта. Заодно он наглядно объяснил, какой именно процент от валовой выручки игры в итоге достанется непосредственно разработчикам и куда уйдет все остальное.
Meltopia
Данными Гришаков поделился в сообществе своего YouTube-канала. По его словам, в общей сложности за почти пять месяцев с момента релиза Meltopia продалась в Steam тиражом в 89,5 тысячи копий, что обеспечило ей 456,9 тысячи долларов валовой выручки на площадке. Хотя в целом сумма получилась значительная, обольщаться не надо. Как уточнил основатель Garden of Dreams, солидную долю от нее заберут различные обязательные платежи.
По примерным расчетам, Garden of Dreams придется отдать:
- 8,5% на уплату региональных налогов. После этого на балансе игры останется 418,1 тысячи долларов;
- 9% на рефанды (у Meltopia они составили 5,2%, но Гришаков заявил, что это «исключительный случай» и он предпочитает в расчетах исходить из цифры в 9%. — Прим. редакции). Они уменьшат сумму уже до 376,97 тысячи долларов;
- 30% на уплату комиссии Steam. В результате выручка сократится до 263,9 тысячи долларов.
«А уже остаток денег идет на твои собственные налоги, на сотрудников, на рекламу и на финансирование последующей разработки», — написал Гришаков.
Релиз Meltopia состоялся в мае 2026-го в Steam и VK Play, а несколько недель назад игра также добралась до GOG. Актуальную выручку за пределами магазина Valve Гришаков не озвучил, но известно, что за дебютный месяц версия для VK Play заработала всего 18 527 рублей, что тогда ей якобы позволило занять второе место в чарте продаж на платформе. В GOG валовая выручка адвенчуры за первые четыре дня составила 1422 доллара.
Сейчас Garden of Dreams трудится над версиями Meltopia для PlayStation, Xbox, Nintendo Switch и мобильных устройств, но когда именно они выйдут — неясно.
