Все публикации по тэгу «наши»

Nekki объявила о 40 млн установок Shadow Fight 3. Главный рынок для игры — Китай

Мобильный «теневой» файтинг отчитался об успехах. Shadow Fight 3 с момента релиза в ноябре 2017 года набрал 40 млн установок. При этом больше всего денег игра получает с Китая. Об этом в комментарии для App2Top.ru рассказал директор по развитию бизнеса Nekki Никита Коржавин.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/08/July_750x93.gif

Как авторы HAWK улучшили ретеншн игры на 5 пунктов

Иногда возможности роста бизнес-метрик заложены в неочевидных вещах. IT Territory удалось добиться роста удержания первого дня благодаря внедрению в разработку «глубокого UX».

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/05/banner12-2.gif

Зачем российскому IMDb про игры потребовался блокчейн: интервью с техлидом RAWG

Год назад был запущен рекомендательный сервис RAWG — игровой аналог Spotify и IMDb. Сейчас он превращается во что-то более амбициозное: RAWG вышел на ICO, намерен вознаграждать геймеров токерами за ачивки в играх и продавать аудиторию издателям. О том, куда движется сервис, мы поговорили с его техническим директором Саматом Галимовым.

AppMetrica научилась выводить данные по каждому индивидуальному пользователю

Аналитическая платформа AppMetrica анонсировала новый функционал. Называется «Пользовательские профили». Это группа отчётов, которая показывает данные по каждому пользователю в отдельности. Речь в том числе идёт о привязке к профилю пользователя истории его действий и атрибутов.

11 мобильных игр от команд из России, Украины и Прибалтики, которые приносят по $25 млн за полгода

App Annie поделилась с App2Top.ru списком самых кассовых игр, разработанных командами, которые были основаны на постсоветском пространстве. Главный критерий выборки — игра должна была заработать с января по июнь 2018 года $25 млн или больше. Всего таких проектов оказалось одиннадцать.

Как провести успешную инди-кампанию на Kickstarter: опыт HypeTrain Digital

Российская инди-игра Stoneshard собрала более $100 тысяч на Kickstarter. Как это ей удалось, App2Top.ru расспросил издателя проекта — компанию HypeTrain Digital.

Гид по игровой индустрии Украины

Компании ACHIEVERS HUB и UNIT.City выпустили гид по украинской игровой индустрии. В нем раскрываются такие вопросы, как: сколько в стране игровых команд, где они расположены, какие источники финансирования используют? Мы приводим краткую версию материала.

Сколько платят разработчикам игр в СНГ?

Рекрутинговое агентство Values Value опубликовало исследование по зарплатам в игровой индустрии СНГ за 2018 год. Мы подготовили краткую версию отчета, в котором сосредоточились на зарплатах специалистов рынка.

«Нам удалось добиться поддержки App Store и МТС»: Nekki о запуске 11х11 New Season

7 июня состоялся мировой релиз новой игры Nekki — футбольного менеджера 11х11 New Season. Громкий запуск проекта в России состоялся чуть раньше. О новой игре, уникальном трехстороннем сотрудничестве с Apple и МТС, а также его первых результатах App2Top.ru расспросил Никиту Коржавина, директора по развитию бизнеса Nekki.

Опыт запуска игры на Facebook Instant Games студии GBN

На днях новосибирская студия GBN запустила на платформе Facebook Instant Games свой проект Smash The Bugs. Мы поговорили с компанией об ее опыте работы с площадкой. В том числе затронули вопросы трафика, удержания пользователей и проблем с рекламной монетизацией. На вопросы отвечала Наталья Яровенко, руководитель HTML5-направления студии.

Петербургский инди-проект Stoneshard за неделю был профинансирован на Kickstarter

Семь дней потребовалось пиксельному «рогалику» Stoneshard, чтобы получить $30 тысяч на сервисе краудфандинга Kickstarter. Благодаря этому стал возможен его релиз в рамках раннего доступа на Steam уже в этом году.

«Успешная Kickstarter-кампания позволила нам найти инвесторов»: интервью о разработке INSOMNIA: The Ark

9 лет самарская Studio MONO делает INSOMNIA: The Ark, мрачную ролевую игру, действие которой происходит на гигантской коcмической станции. В марте стало известно, что издателем игры выступит калининградская HeroCraft. В рамках анонса мы немного поговорили с генеральным директором Studio MONO Анатолием Некрасовым о проекте.

Белорусская Belka Games присоединила команду Leda Games

Авторы три-в-ряд «Часовщик» объявили о присоединении мобильной студии Leda Games. Самый известный проект последней — три-в-ряд «Вязаная история» с более, чем 500 тысяч установок на Google Play.

Тимофей Фадеев стал директором по развитию бизнеса Awem Games

Основанная в Могилеве Awem Games, известная по три-в-ряд Cradle of Empires, получила директора по развитию бизнеса. Им стал 32-летний Тимофей Фадеев, ранее отвечавший за аналогичную сферу в рекламном стартапе BuzzGuru и китайской студии IGG, известной по таким играм, как Castle Clash и Lords Mobile.

Издательское направление ZeptoLab возглавил директор по управлению продуктом Rovio

Основанная в России ZeptoLab объявила о перестановках в кадровом составе. Позицию руководителя издательского направления в компании занял Дилан Тридриа (Dylan Tredrea), ранее отвечавший за управлением продуктом в Rovio. Занимавший его должность Майк Свиблов остается в штате на позиции консультанта направления.

Mail.Ru Group приобрела 51% акций авторов «Гильдии героев»

Российский IT-гигант Mail.Ru Group продолжает наращивать свой портфель игровых компаний. Сегодня, 25 апреля, компания объявила о приобретении контрольного пакета акций пензенской студии BIT.GAMES.

Загрузки C.A.T.S.: Crash Arena Turbo от ZeptoLab достигли 100 млн

Основанная в Москве студия ZeptoLab празднует первый День Рождения мобильной PvP-игры про котиков C.A.T.S.: Crash Arena Turbo. В рамках события компания сообщила о преодолении игрой отметки в 100 млн установок.

Nordcurrent объявил о присоединении одесской студии Blam!

В команде литовского разработчика и издателя Nordcurrent — пополнение. Компания, прославившаяся такими кассовыми хитами, как Cooking Fever и Sniper Arena, приобрела одесского аутсорсера Blam! Games Studios.

Game Insight привлекла к продвижению Guns of Boom актера Дэнни Трехо

17 апреля было выпущено обновление к Guns of Boom. В том числе для его раскрутки компания-разработчик Game Insight заключила контракт со звездой фильма «Мачете убивает» Дэнни Трехо (Dan Trejo).

Mail.Ru Group запустила в Минске студию, ищет разработчиков с опытом работы в CryEngine

Российский IT-гигант Mail.Ru Group запустил в столице Беларуси центр разработки игровых проектов «Игро Тэк». Сейчас он ищет специалистов, знакомых с CryEngine. Один из менеджеров стартапа — Алла Васильева. Она более десяти лет отвечала за разработку в минском офисе Wargaming.