На фоне индустриального кризиса в XBOX продолжаются изменения. В этот раз досталось облачному сегменту.
В чем суть?
- Существует сервис XBOX Cloud Gaming, который позволяет пользователям играть в проекты в облаке.
- Он был запущен в 2020 году и все шесть лет своего существования позволял подписчикам самого дорогого тарифа Game Pass безлимитно играть в проекты из своей библиотеки.
- Сервис не пользовался широкой популярностью. Как сообщается сама Microsoft, речь идет о 4% пользователей Game Pass — 1,2 млн человек.
- Ключевые метрики сервиса годом ранее росли. Число проведенных пользователями в XBOX Cloud Gaming часов за 2025 год выросло на 45% по сравнению с 2024-м.
- Вчера стало известно, что Microsoft решила убрать безлимитный доступ к облаку.
- С ноября подписчики будут получать ежемесячно ограниченное количество часов. Сколько именно — зависит от типа подписки. Например, владельцев самой дорого тарифа, которые раньше в основном им и пользовались, ограничили 15 часами в месяц.
- При этом появится возможность покупать часы и пользоваться XBOX Cloud Gaming без подписки на Game Pass.
- Изменения руководство компании объясняет удорожанием поддерживающей инфраструктуры.
Скорее всего, инициатива — еще один шаг по улучшению эффективности игрового подразделения Microsoft. Как заявляла в августе нынешняя CEO XBOX Аша Шарма (Asha Sharma): «Учитывая нынешний кризис в сфере аппаратного обеспечения и комплектующих, нам всем совершенно необходимо искать инновационные решения и предоставлять пользователям больше возможностей выбора в том, как именно играть».
