Об этом заявил генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) в интервью Windows Central.
Одна из основных стратегий компании сейчас — привлечение «всех типов игр». Для компании важно иметь в Game Pass как ААА-тайтлы, так и неизвестные инди-проекты.
«Поскольку у нас есть платформа и у нас есть подписка, краеугольной частью нашей стратегии является увеличение и удержание аудитории вне зависимости от того, о каких играх идет речь», — подчеркнул Спенсер.
Несмотря на значительные траты, он назвал Game Pass «жизнеспособным в финансовом отношении». По словам Спенсера, сервис приносит компании деньги.
Комментарии
Comments are closed here.
Ответить