Оформить премиум-подписку Альманах Игровая Индустрия Запрос инвестиций в проект

На прошлой неделе Epic Games отправила в релиз обновленную версию движка Unreal Engine под номером 5.8, что не осталось незамеченным Microsoft. Корпорация в свою очередь выпустила специальный набор GDK-плагинов, который должен облегчить разработку игр для экосистемы XBOX на ПК.

Ранее при создании игр на Unreal Engine для XBOX на ПК требовалось использовать отдельную платформу WinGDK. По словам Microsoft, это было не очень удобно. Новые плагины позволяют разработчикам заниматься играми в Win64.

В частности, в набор вошли:

  • Microsoft GDK Store. С его помощью можно настраивать параметры игры в редакторе Unreal Engine 5.8 и создавать пакеты для XBOX на ПК через меню Project Settings;
  • Microsoft GDK Runtime. Он предоставляет доступ к API GDK во время работы игры для выполнения облачных сохранений, выбора пользователя и других опций;
  • Online Subsystem GDK. Он нужен для работы с разнообразными сервисами XBOX: достижениями, списком друзей, статусом присутствия игрока и так далее;
  • Online Subsystem Selector. Плагин позволяет разработчикам собирать один и тот же исполняемый файл для разных ПК-сторов, при этом движок может автоматически переключать используемую онлайн-подсистему в зависимости от площадки.

В последнее время Microsoft активно делится с разработчиками полезными вещами. Например, в конце 2025-го она открыла доступ к гайдлайнам по публикации игр на XBOX, а несколько недель назад выпустила демонстрационный проект XBOX Godot Sample.

Источник:

Windows Central

Подписывайтесь на App2Top.ru в Telegram и во «ВКонтакте»

Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru

Теги:

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
×