Выпустить хит — больше не страховка, что студия выживет.
▫️27 августа состоялся релиз тактической стратегии Star Wars Zero Company от Bit Reactor. Издателем выступила EA.
▫️За пару дней продажи игры в Steam составили достигли отметки в 30 млн долларов, ее оценки — в основном положительного уровня (79%).
▫️По пиковому онлайну в Steam проект Zero Company входит в топ-2 самых популярных проектов по лицензии Star Wars. В пике в нее сыграло 77 тысяч человек.
▫️Менее, чем неделю после столь успешного запуска стало известно, что Bit Reactor отправил в неоплачиваемый отпуск 80% штата студии, на месте осталась лишь минимальная команда для устранения багов.
▫️Сотрудники были отправлены в отпуск еще до выхода игры. Решение, предположительно, объясняется тем, что у Bit Reactor закончились деньги.
▫️Уверяется, что это не было решением ни EA, ни правообладателя франшизы Star Wars — Disney.
▫️Бывшие сотрудники утверждают, что бюджет игры был сильно ограниченным. По их словам, игра была создана в условиях «шокирующей экономии».
▫️Представители Bit Reactor надеятся, что у студии получится вернуть сотрудников из отпуска.
▫️Параллельно идет разбирательство с ранее уволенной из студии Элисон Келли (Alison Kelly), бывшим операционным директором и, как она себя позиционирует, одним из сооснователей студии. Она требует от студии 20 млн долларов.
▫️Студия была основана в 2021 году Грегом Форчем(Greg Foertsch), бывшим арт-директором Firaxis, который отвечал за графику в таких играх, как Marvel Midnight Suns, XCOM: Enemy Unknown, XCOM 2, а также работал над артом к Civilizations 3 и 4.