В 2021 году из Blizzard Entertainment ушел Джефф Каплан (Jeff Kaplan) — ветеран компании и глава разработки Overwatch. Спустя пять лет после отставки он дал большое интервью подкастеру Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором поделился воспоминаниями о своем увольнении.
Джефф Каплан
Как признался Каплан, во многом уйти его подтолкнули финансовые амбиции Blizzard в отношении Overwatch.
По его словам, тревожные звоночки стали проглядываться в 2017 году, когда компания решила запустить Overwatch League. В то время Blizzard возлагала серьезные надежды на киберспортивную лигу и агрессивно ее продвигала — в какой-то момент менеджеры даже прогнозировали, что Overwatch League может стать популярнее NFL. Однако в конечном счете лига оказалась «обузой». Деньги, которые могли потратить на развитие самой Overwatch, уходили на выполнение обязательств перед киберспортивными спонсорами, а отбить затраты получалось не всегда.
Если верить Каплану, когда менеджеры Blizzard поняли, что Overwatch League не принесет золотые горы, они обратили пристальное внимание на монетизацию игры. Как вспоминает разработчик, на его команду усилили давление с требованием увеличить выручку. Дошло даже до угроз массовыми увольнениями.
«В итоге моя карьера в Blizzard разрушилась после вызова в кабинет финансового директора. Он усадил меня, назвал дату — тогда это был 2020 год, но затем ее сдвинули на 2021 год — и сказал: “К этому времени Overwatch должна заработать [удалено]*. Каждый последующий год она должна приносить стабильный доход в размере [удалено]*. Если она столько не выручит, мы уволим тысячу человек, и это будет на твоей совести”. Это был худший момент за все время моей работы», — заявил Каплан.
Сейчас Каплан трудится в студии Kintsugiyama над мультиплеерным шутером The Legend of California, события которого разворачиваются в Калифорнии во времена золотой лихорадки. Ожидается, что игра выйдет в раннем доступе на ПК уже в этом году.
*Конкретные цифры не указаны из-за соглашения о неразглашении.

Комментарии
Ответить