Это почти втрое больше, чем в 2022-м. По оценкам Omdia, сейчас VR-гарнитуры есть только у 26 млн человек.
Впрочем, аналитики отмечают, что до действительно массового внедрения VR-технологий в жизнь еще далеко. Одна из причин этого — относительно небольшое количество увлекательных игр и приложений для виртуальной реальности.
Ожидается, что в 2027-м выручка VR-рынка вырастет до $20 млрд. Цифра учитывает доход с продаж как VR-гарнитур, так и контента для них.
Комментарии
Ответить