Социальные сети сами по себе приносят довольно скромное количество вишлистов. В этом убедился CTO сервиса Balancy Андрей Апанасик, недавно анонсировавший собственную игру под названием Pocket Cat Desktop.
Pocket Cat Desktop — это idle-игра про кошку, которая бродит прямо по рабочему столу пользователя, реагирует на действия и ведет заметки. При этом кошку надо не забывать кормить и в целом всячески заботиться о ней.
В своем блоге Апанасик поделился статистикой вишлистов по игре. Мы выбрали несколько тезисов.
- Апанасик анонсировал Pocket Cat Desktop 27 сентября и тогда же запустил страницу игры в Steam.
- Продвигая проект, он опубликовал посты в двух личных Telegram-каналах (на 11 тысяч и 3,6 тысячи подписчиков), которые затем подхватили несколько других каналов об играх. Также Апанасик написал о Pocket Cat Desktop на Reddit, DTF, «Пикабу» и в X.
- За первую неделю игру добавили в списки желаемого 777 раз. При этом разработчик изначально рассчитывал увидеть порядка 100 вишлистов, так что даже такие не сильно большие цифры его порадовали.
- По подсчетам Апанасика, в общей сложности публикации с UTM-метками принесли 269 вишлистов. Из них 141 пришли из его собственных постов в Telegram и их репостов, 64 — из X, 28 — с DTF и 22 — с «Пикабу».
- Немногим меньше — около 200 вишлистов — сгенерировали посты из двух сторонних крупных Telegram-каналов («КБ. Игры» и «Техночат»), редакция которых сама заметила Pocket Cat Desktop и решила бесплатно рассказать о ней своей аудитории. Тут стоит указать, что хотя по сравнению с другими источниками эти каналы принесли заметное число вишлистов, конверсия была низкой — посты о Pocket Cat Desktop в них собрали свыше 40 тысяч просмотров, но лишь единицы подписчиков в итоге заинтересовались игрой.
- Также солидную долю вишлистов принес Reddit, где продвижение прошло не совсем гладко (пост в одном из сабреддитов удалили), но относительно эффективно. По словам разработчика, на Reddit вполне реально найти аудиторию, причем довольно неплохие результаты приносят публикации в небольших сообществах, заточенных под конкретный жанр.
- Что касается разбивки по странам, то больше всего вишлистов Pocket Cat Desktop обеспечили геймеры из России (411), Казахстана (182) и Украины (53). Жители США добавили игру в списки желаемого только 17 раз. Со временем Апанасик хочет привлечь к ней больше внимания среди геймеров из Китая, Японии и других стран Восточной Азии, но пока те не проявляют особого интереса.
Подводя итоги, Апанасик призвал остальных разработчиков не пренебрегать маркетингом. По его мнению, продвижение не менее важно, чем непосредственно создание игр. Если на это закрыть глаза, то есть риск остаться без продаж.
Дата релиза Pocket Cat Desktop пока неизвестна, но ожидается, что в течение 2027-го у игры появится демоверсия.
