Оформить премиум-подписку Альманах Игровая Индустрия Запрос инвестиций в проект Ежедневный подкаст

Польское агентство развития предпринимательства (PARP) поделилось анализом локальной индустрии в отчете The Game Industry of Poland — Report 2025. Делимся ключевыми цифрами и фактами из него.

  • В Польше сейчас работает 824 студии. Количество занятых в специалистов — 14,6 тысяч человек.
  • Страна входит в тройку крупнейших игровых индустрий Европы. Во Франции в 637 компаниях работают до 15 тысяч человек. Первое место в тройке — у Великобритании, где в игровой индустрии заняты почти 25,5 тысяч человек в примерно 1760 студиях.
  • Впервые в истории в польской игровой индустрии сократилась численность сотрудников — с 15,3 тыс. до 14,5 тыс. человек, плюс с рынка ушли 120 студий.
  • Среди основных проблем индустрии — общемировой кризис, на фоне которого инвесторы и издатели стали гораздо осторожнее, доступ к капиталу теперь носит строго ограниченный характер. В результате сами команды переключились на проекты меньшего масштаба, отказались от амбиций — главной задачей стало эффективное завершение уже начатых проектов.
  • Годовая выручка польской игровой продукции тоже снижается — с 6 млрд до 5,5 млрд злотых (то есть, учитывая среднегодовой курс злотого к доллару, с 1,51 млрд в 2024-ом до 1,46 млрд долларов в 2025-ом).
  • На экспорт приходится 97% выручки сектора.
  • Также наблюдается сокращение числа польских проектов среди самых ожидаемых игр в Steam. Еще в 2021 году Польша была мировым лидером по этому показателю. В топ-200 находилось 38 польских игр — значительно больше, чем проектов из США, Канады или Великобритании. В 2023 году их было в среднем 30, а к 2025 году число сократилось до 12. В результате Польша опустилась с первой на восьмую строчку.
  • Еще одну проблему аналитики видят в сокращении государственного субсидирования. Большинство национальных программ поддержки индустрии завершились в конце декабря 2023 года. До этого польским компаниям активно раздавались гранты.
  • Фондовый рынок стал для польской отрасли обузой. Компании, присутствующие на бирже, несут расходы, почти ничего не получая взамен. Напомним, одна из особенностей польского геймдева — тесная связь с фондовым рынком, который во время игрового бума стал для разработчиков важным источником капитала. В 2025 году на основном рынке Варшавской фондовой биржи (GPW) торговались акции 24 игровых компаний, еще 71 компания была представлена на площадке NewConnect. Последняя — специализированная биржа, созданная специально для молодых компаний малого и среднего бизнеса. Часто ее называют «польским NASDAQ».

Источник:

Bankier

Подписывайтесь на App2Top.ru в Telegram и во «ВКонтакте»

Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru

Теги:

×