Оформить премиум-подписку Альманах Игровая Индустрия Запрос инвестиций в проект Ежедневный подкаст

Инди-инкубатор prototype.indie попробовал составить портрет инди-разработчика из России. В основу исследования лег опрос отечественного геймдев-комьюнити, но сколько человек поучаствовало в нем — не уточняется.

No, Iʼm not a Human

Главные наблюдения:

  • для большинства опрошенных создание игр — не основная деятельность. Только 46,3% инди-разработчиков выбрали геймдев в качестве своей профессии;
  • при этом у многих разработка игр отнимает значительную часть времени. 37,7% инди-разработчиков тратят на нее более 30 часов в неделю, а еще 21% — от 21 до 30 часов в неделю. Менее чем в 10 часов в неделю удается уложиться 16%;
  • 42% инди-разработчиков уже успели сделать по меньшей мере пять игр. Еще 23,5% сообщили, что в их портфолио можно найти одну-две игры, а 17,3% трудятся над дебютным проектом;
  • если говорить о текущей игре, то 17,3% респондентов пока занимаются прототипом. У 42,6% она находится на этапе активной разработки, а у 13,6% — на этапе готовности к выпуску;
  • львиная доля (72,8%) инди-разработчиков в России — это «люди-оркестры». Они совмещают обязанности сразу нескольких специалистов;
  • гейм-дизайн — самая популярная специализация среди инди-разработчиков (62,3%). Следом идут программирование (53,7%), нарратив (45,1%), продюсирование (37%), графика (35,8%) и маркетинг (35,8%);
  • 16% инди-разработчиков признались, что хотели собрать свою команду для работы над играми, но им не удалось. Еще 42,6% заявили, что в принципе предпочитают делать игры в одиночку;
  • чуть больше половины опрошенных занимаются играми на голом энтузиазме и пока не получают за свою работу никаких денег — таких инди-команд в России 53,7%. Кроме того, в 22,2% команд зарплату платят только отдельным сотрудникам и лишь в 15,4% команд — всем участникам;
  • 71,6% инди-разработчиков не планируют ограничиваться российским рынком и намерены продвигать свои игры среди мировой аудитории;
  • в топ наиболее востребованных движков в России вошли Unity (45,1%), Unreal Engine (30,9%) и Godot (13,6%). Также 8% опрошенных используют проприетарные движки;
  • больше всего отечественные инди-разработчики хотят делать или уже делают экшены (53,7%), адвенчуры (53,1%), RPG (44,4%), симуляторы (35,2%), шутеры (32,1%), головоломки (27,8%) и визуальные новеллы (25,9%). Обратите внимание, что опрошенные могли указать сразу несколько жанров, поэтому общий процент превышает 100;
  • самой сложной задачей большинство инди-разработчиков называет не само создание игр, а маркетинг (68,5%). В то же время главными проблемами в геймдеве многие считают нехватку финансирования (46,3%), трудности с публикацией игр в сторах (25,9%) и сложности с договорами и юридическими документами (11,7%);
  • несмотря на все трудности, почти никто из опрошенных не собирается уходить из геймдева. Лишь 3,1% признались, что больше не хотят делать игры.

Источник:

VK Play Media

Подписывайтесь на App2Top.ru в Telegram и во «ВКонтакте»

Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru

Теги:

×