Сооснователь BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk) считает, что окончательно судьбу студии определила смена владельцев Electronic Arts. По его мнению, новые инвесторы EA заинтересованы прежде всего в коммерчески предсказуемых проектах, тогда как разработка масштабных ролевых игр, которыми прославилась BioWare, требует слишком много времени и ресурсов.
Об этом Зещук рассказал в интервью 80 Level, комментируя закрытие BioWare и отмену следующей части Mass Effect.
«Думаю, это был последний гвоздь в крышку гроба», — заявил разработчик, говоря о выкупе Electronic Arts за 55 млрд долларов консорциумом инвесторов во главе с Государственным инвестиционным фондом Саудовской Аравии (PIF).
По мнению Зещука, новые владельцы EA скорее заинтересованы в ежегодных спортивных релизах и крупных франшизах вроде Battlefield. Игры BioWare, напротив, представляют собой сложные проекты с продолжительными циклами разработки.
Примечательно, что сам Зещук не считает ошибкой продажу BioWare компании Electronic Arts в 2007 году. По его словам, на тот момент студия находилась в хорошем финансовом положении, а сделка позволяла обеспечить стабильность бизнеса и привлечь финансирование для разработки Star Wars: The Old Republic.
Зещук вместе с другим сооснователем BioWare Рэем Музикой (Ray Muzyka) покинул компанию еще в 2012 году. Разработчик признался, что эмоционально простился со студией тогда, поэтому известие о ее закрытии не стало для него потрясением.
