Первое полугодие 2026-го выдалось неплохим для Paradox Interactive. В финансовом отчете шведская компания доложила о росте своих доходов.
- По сравнению с первой половиной 2025-го выручка Paradox Interactive выросла на 4% и достигла 955 млн шведских крон (100,6 млн долларов).
- Компания продолжила увеличивать выручку от консольных игр — сейчас их доля составила 12,25% относительно 9,44% годом ранее. В деньгах это 117 млн шведских крон (12,3 млн долларов). Тем не менее подавляющую часть выручки Paradox Interactive по-прежнему получает с ПК — 85% или 811 млн шведских крон (85,4 млн долларов).
- Мобайл принес Paradox Interactive еще 2,1% выручки или 20 млн шведских крон (2,1 млн долларов).
- Главным рынком для Paradox Interactive остались США, которые были в ответе за 85,1% выручки или 813 млн шведских крон (85,6 млн долларов).
- Paradox Interactive не назвала самые кассовые игры всего полугодия, но указала, что во втором квартале, продлившемся с апреля по июнь 2026-го, в число наиболее успешных игр вошли Cities: Skylines II, Hearts of Iron IV, Europa Universalis V, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 и еще пять тайтлов. В то же время выручка от Crusader Kings III снизилась — вышедшее в апреле 2026-го дополнение Songs of the Realm показало себя хуже, чем дополнение Khans of the Steppe, релиз которого был в апреле 2025-го.
- Вместе с выручкой у Paradox Interactive немного увеличилась и операционная прибыль — на 1% до 283 млн шведских крон (29,8 млн долларов). Как отметила компания, особенно хорошо дела с прибылью обстояли во втором квартале. Тогда она поднялась сразу на 37% до 182 млн шведских крон (19,2 млн долларов). Напомним, что предыдущие три квартала подряд показатель падал.
- Размер полугодовой операционной маржи компании не изменился. Он вновь составил 30%.
- Под конец полугодия Paradox Interactive сменила фондовую биржу. Если раньше ее акции торговались на Nasdaq First North Growth Market, то с 9 июня они перебрались на Nasdaq Stockholm.
