Все публикации по тэгу «Paradox Interactive»

Premium Аналитика

В 2025 году топ-20 шведских игр заработали больше 1,4 млрд долларов: изучаем взлет местного геймдева

В 2025 году четыре из 10 самых кассовых релизов Steam были разработаны шведскими командами, а сразу 15 местных игр заработали свыше миллиона долларов. Сегодня мы разберем результаты главных хитов родом из Швеции и проследим основные тенденции.
Новости

Шведские аналитики оценили производственный бюджет Bloodlines 2 в 62,8 млн долларов

Разработка Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 обошлась в 600 млн шведских крон (62,8 млн долларов), предполагают аналитики шведского банка Swedbank. Это без учета затрат на маркетинг, с ним бюджет будет больше.
Premium Индустрия

«Мы закрываем 70–80% проектов до релиза»: подход Paradox Interactive к разработке и причины последних финансовых неудач

Несмотря на турбулентный период, Paradox Interactive остается главным издателем стратегических игр. Залог долгосрочного успеха шведской компании — уникальная стратегия, которая позволяет выводить на прибыль большинство релизов и показывать маржинальность на уровне 40%.
Новости

Общая аудитория игр серии Cities: Skylines превысила 45 млн человек

Вчера первой части градостроительного симулятора Cities: Skylines исполнилось 10 лет: ее релиз состоялся 10 марта 2015-го. По этому поводу Paradox Interactive объявила, что всего в дилогию сыграли более 45 млн человек.
Новости

Игры Paradox Interactive подверглись ревью-бомбингу из Китая из-за DLC для Hearts of Iron IV

Китайские геймеры остро отреагировали на грядущее дополнение для Hearts of Iron IV под названием Graveyard of Empires. Они решили выместить недовольство на играх Paradox Interactive в Steam и принялись массово писать отрицательные отзывы.