Все публикации по тэгу «Paradox Interactive»

Официальный Twitter-аккаунт МИДа Армении предложил сыграть в Crusader Kings 2

Глобальная стратегия Crusader Kings 2 компании Paradox Interactive получила необычное продвижение на государственном уровне. Министерство иностранных дел Армении написало об игре в своем официальном Twitter-аккаунте, предложив читателям начать игру за династию Багратидов — древний царский род кавказского государства.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

Paradox: к 2020 году 10% наших доходов должно идти с мобайла

Исполнительный директор Paradox Interactive Эбба Люнгеруд (Ebba Ljungerud) рассказала о ближайших планах компании. Она собирается приобрести ещё несколько игровых студий, усилить влияние в Азии и довести доходы с мобильного рынка до 10% в 2020 году.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Paradox купила создателей BATTLETECH и Shadowrun Returns за $7,5 млн

Шведское издательство Paradox Interactive приобрело независимую студию Harebrained Schemes, известную серией ролевых игр Shadowrun Returns и пошаговой тактикой BATTLETECH. Сумма сделки составила $7,5 млн.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/10/750x932.gif

В Paradox задумались о новых способах монетизации игр

Вице-президент бизнес-развития компании Paradox Interactive Шамс Йоржани (Shams Jorjani) рассказал, что издательство будет искать новые пути получать выручку с тайтлов в дополнение к привычной бизнес-модели по продаже дополнений.

Paradox Interactive вывела Cities: Skylines на образовательный рынок

В сотрудничестве с финским стартапом TeacherGaming шведская компания Paradox Interactive разработала образовательную версию своего градостроительного симулятора Cities: Skylines, на основе которой можно проводить школьные уроки. 

Выпуск дополнений — основной драйвер 120% роста продаж Paradox

Жанр стратегий далек от стагнации. Сделавший ставку на это направление шведский издатель и разработчик Paradox Interactive сегодня процветает. Только за первый квартал он заработал $30,4 млн долларов, что на 120% больше, чем годом ранее.

Paradox Interactive меняет руководство ради развития компании

В руководстве шведской игрового издательства Paradox Interactive наметилась рокировка. Генеральный директор Paradox Фредерик Вестер (Frederic Wester) возглавит совет директоров компании, а его пост займет член совета директоров Эбба Люнгеруд (Ebba Ljugerud). Вестер был главой Paradox с 2009 года.

Paradox купила треть акций авторов онлайн-шутера Blacklight: Retribution

Компания Paradox Interactive приобрела 33% сиэтлской студии Hardsuite Labs за $2 млн. По условиям сделки, в будущем Paradox может увеличить свою долю владения в Hardsuite Labs.

Создатель Civilization V покинул Paradox из-за «творческих разногласий»

Ведущий дизайнер стратегии Civilization V Джон Шафер (Jon Shafer) покинул шведскую Paradox Interactive, куда был принят полгода назад. Причиной ухода стали «творческие разногласия», сообщили в студии.

Paradox подарит игры переплатившим геймерам

Шведский разработчик и издатель Paradox Interactive своими играми компенсирует геймерам деньги, потерянные из-за покупок тайтлов компании по завышенным ценам на Steam.

Paradox отменит повышение цен на игры

Шведский разработчик и издатель Paradox Interactive вернет игровые ценники на прежний уровень после массового недовольства геймеров политикой компании.

Paradox Interactive объяснили подорожание своих игр

Шведский игровой издатель Paradox Interactive объяснил причину повышения цен на свои игры в России и других странах мира в мае этого года.

Квартальные доходы Paradox выросли на 30%

Доходы Paradox Interactive в первом квартале 2017 года достигли $93,3 млн, увеличившись на 30% в сравнении с аналогичным периодом прошлого года.

Тираж градостроительной стратегии Cities: Skylines достиг 3,5 млн копий за два года

Финская студия Colossal Order и издатель Paradox Interactive сообщили о преодолении рубежа в 3,5 млн проданных экземпляров Cities: Skylines с момента выхода игры в марте 2015 года.

White Nights St.Petersburg 2016: Paradox Interactive о том, нужен ли издатель

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights St.Petersburg 2016. На очереди доклад Андриа Чифу (Andreea Chifu) из Paradox Interactive. В своем выступлении она рассказала о том, чем издатель может помочь разработчику.

8 секретов разработки Paradox

Суммарное MAU проектов шведской Paradox Development Studio недавно достигло 1 млн. Свой успех сотрудники студии объясняют двумя моментами: бизнес-моделью и “формулой”.

Распродажа в Steam: как правильно?

Разработчики Shovel Knight, Stellaris и серии Braveland рассказали о том, насколько эффективны распродажи в Steam, а также дали советы, как выставлять на игры скидки.

Paradox Interactive вышла на фондовый рынок

На днях шведский издатель и разработчик игр Paradox Interactive вышел на биржу. Суммарная оценка компании составила $420 млн (примерно по $4 за акцию).