Студия Trioskaz и издатель Critical Reflex поделились новыми успехами проекта.
No, I’m not a Human
На достижение миллионной отметки у No, I’m not a Human ушло полгода. Напомним, хоррор отправился в релиз 15 сентября 2025-го.
Вот так теперь выглядит динамика продаж игры:
- 100 тысяч копий — 19 сентября 2025-го;
- 500 тысяч копий — 14 октября 2025-го;
- 850 тысяч копий — 18 декабря 2025-го;
- 1 млн копий — 19 марта 2026-го.
Сейчас команда No, I’m not a Human трудится над следующим контентным обновлением для игры. Пока разработчики находятся на раннем этапе его создания, поэтому сложно сказать, когда оно станет доступно.

Комментарии
Ответить