Игре удалось добиться такого результата за два дня с момента выхода.
Разработчики Windrose поблагодарили геймеров за поддержку и назвали взятие полумиллионной отметки «трогательным и ответственным моментом». Они добавили, что собираются активно улучшать игру — по плану следующий хотфикс должен выйти уже завтра, 17 апреля.
Windrose дебютировала в раннем доступе Steam и Epic Games Store 14 апреля, получив теплый прием. К моменту написания новости рейтинг Steam-версии игры зафиксировался на «очень положительном» (87%) уровне, а ее пиковый онлайн перевалил за 97,9 тысячи человек.
Ожидается, что до полноценного релиза Windrose доберется в течение двух лет.
Напомним, Windrose разрабатывает базирующаяся в Узбекистане студия Kraken Express (ранее Windrose Crew). О команде известно немного. На днях в интервью Automaton продюсер Windrose Филипп Молодковец рассказал, что всего в штате Kraken Express насчитывается около 60 человек, многие из которых — опытные представители игровой индустрии. Где до этого успели поработать сотрудники студии — не уточняется. Но согласно LinkedIn, сам Молодковец более 11 лет трудился в компании «Леста Игры», в которой в последние годы занимал должность издательского продюсера и отвечал за некий «новый продукт».

Комментарии
Ответить