Инди-новинке понадобилось пять дней, чтобы преодолеть такой рубеж продаж.
Sir, We Have an Orc Problem
«Мы до сих пор ошеломлены тем, насколько безумным оказался релиз игры», — написали разработчики Sir, We Have an Orc Problem в событийной ленте Steam.
Над Sir, We Have an Orc Problem трудится немецкая студия Mumpitz Games, в штате которой насчитывается всего два человека. В прошлый раз команда раскрывала продажи игры через сутки после ее запуска, когда они составляли 43,7 тысячи копий. Тогда же разработчики хвастались, что за дебютные 24 часа Sir, We Have an Orc Problem получила валовую выручку в размере 361,6 тысячи долларов, притом что на маркетинг тайтла ушло лишь 200 долларов.
Sir, We Have an Orc Problem — это инкрементальный Tower Defense про сражения с орками. Релиз игры состоялся 28 июля 2026-го в Steam.
