Такое заявление сделал Иэн Маклюр (Ian Maclure), художник по спецэффектам Bossa Studios. Он пояснил, что многие студии уже успели поработать с консолями нового поколения и остались недовольны первым опытом именно из-за того, что Xbox Series S «висела камнем на шее».
Напомним, на прошлой неделе с критикой Xbox Series S выступил Ли Девональд (Lee Devonald), старший технический художник Rocksteady. Он назвал эту модель «картошкой» и заявил, что она вредит всему поколению консолей.
Комментарии
Ответить