Все публикации по тэгу «Xbox»

Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) не уверен, что компании следует поддерживать партнерство с Nintendo. Под угрозой размещение тайтлов на консоли Switch. Но все еще может измениться, если японская корпорация согласится поддерживать Xbox Game Pass.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/September_750x90px.gif

Фил Спенсер (Phil Spencer), отвечая на вопрос о том, получится ли окупить инвестиции в размере $7,5 млрд, не продавая Elders Scrolls VI на PlayStation, четко сказал: «Да». При этом глава бренда Xbox дал несколько уточнений по поводу возможной мультиплатформенной политики компании.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/September_750x90px.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/GI_app2top_1.09-1.jpg

Многие игровые компании нарастили доход благодаря пандемии. Но коронавирус еще может негативно повлиять на игровую индустрию, считает глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer). Это влияние станет заметно к марту 2021 года.

Microsoft отчиталась за 3 квартал 2020 финансового года. Ее игровое подразделение не блещет успехами. Его квартальный доход — $2,3 млрд, но темпы роста скорее отрицательные.

В сети продолжается «консольная война»: юзеры сравнивают спецификации будущих PS5 и Xbox Series X. Своим взглядом на ситуацию поделился глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spenser).

За неполный 2019 год на игровую рекламу по американскому телевидению индустрия потратила $319,6 млн. В годовом выражении показатель упал почти на 15%.

Сборник Halo: Master Chief Collection привлек 3 млн человек в релизную неделю. Это суммарная аудитория в Steam и Xbox Game Pass, где вышла первая игра сборника — Halo: Reach.

В хабе Microsoft появился гайдлайн по созданию комфортной и легкодоступной игры. Он может помочь создателям тайтлов как для Xbox, так и для других платформ.

Вчера в рамках Inside Xbox стало известно об грядущем увеличении библиотеки Game Pass. Как подписка меняет подход к разработке игр для нее, рассказал Мэтт Бути (Matt Botty), глава Xbox Game Studios.

Microsoft готова пойти навстречу своим внутренним студиям, которые хотят выпускать игры для разных платформ. Как заявил глава подразделения Xbox Мэтт Бути (Matt Booty), решение будет приниматься отдельно для каждой студии.

Разработка консоли Project Scarlett требует от Microsoft перераспределения ресурсов. Поэтому компания объявила, что постепенно сворачивает работу с каталогом обратной совместимости Xbox One.