Все публикации по тэгу «Xbox»

В сети продолжается «консольная война»: юзеры сравнивают спецификации будущих PS5 и Xbox Series X. Своим взглядом на ситуацию поделился глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spenser).

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/04/754h90-web.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/04/baner_Data_Engineer_5.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/04/1.jpg

За неполный 2019 год на игровую рекламу по американскому телевидению индустрия потратила $319,6 млн. В годовом выражении показатель упал почти на 15%.

Сборник Halo: Master Chief Collection привлек 3 млн человек в релизную неделю. Это суммарная аудитория в Steam и Xbox Game Pass, где вышла первая игра сборника — Halo: Reach.

В хабе Microsoft появился гайдлайн по созданию комфортной и легкодоступной игры. Он может помочь создателям тайтлов как для Xbox, так и для других платформ.

Вчера в рамках Inside Xbox стало известно об грядущем увеличении библиотеки Game Pass. Как подписка меняет подход к разработке игр для нее, рассказал Мэтт Бути (Matt Botty), глава Xbox Game Studios.

Microsoft готова пойти навстречу своим внутренним студиям, которые хотят выпускать игры для разных платформ. Как заявил глава подразделения Xbox Мэтт Бути (Matt Booty), решение будет приниматься отдельно для каждой студии.

Разработка консоли Project Scarlett требует от Microsoft перераспределения ресурсов. Поэтому компания объявила, что постепенно сворачивает работу с каталогом обратной совместимости Xbox One.

На облачной площадке Stadia от Google — дефицит контента. Хотя у платформы «впечатляющая облачная инфрастуктура», ей здорово не хватает игр от ведущих издателей и разработчиков.

Корпорация Microsoft теперь рассчитывает роялти для игровых издателей с помощью блокчейн-технологии на базе собственного облачного сервиса Azure. По словам компании, переход на блокчейн заметно ускорит выплаты паблишерам, выпускающим свои тайтлы на платформе Xbox.

Глава Microsoft Studios Мэтт Бути (Matt Booty) рассказал изданию MCV о стратегии, которой компания придерживается в развитии игрового направления. По его словам, Microsoft заинтересована в онлайн-играх и игровых сервисах.

Microsoft отчиталась о доходах за третий финансовый квартал 2018 года, который закончился для компании 31 марта этого года. Выручка подразделения Xbox за этот период достигла $2,251 млрд. Это на 18% больше, чем за то же время в прошлом году.

Компания Microsoft поделилась успехами своей программы ID@Xbox. За пять лет существования суммарный заработок всех выпущенных с ее помощью проектов составил $1 млрд.