Об этом сообщается в исследовании команды «ИГРОПРОМА», в котором приняли участие более сотни представителей отечественного геймдева: как из инди-студий, так и из крупных компаний.
«Василиса и Баба Яга»
Ниже — подробнее о ключевых выводах.
- Согласно опросу, самая распространенная проблема российских разработчиков — трудности с маркетингом игр и выходом на российский и международный рынки. На это жалуются 77,5% опрошенных.
- Немногим меньше разработчиков (70%) признались, что им сложно искать финансирование. По их словам, именно эта проблема волнует их сильнее всего. В частности, опрошенные сообщили о сложностях с получением денег из других стран и оплатой международных сервисов — мешают санкции.
- 30% опрошенных не хватает помощи с бухгалтерскими и юридическими вопросами.
- 28,7% разработчиков хотели бы больше поддержки от властей. Например, грантов.
- Также многие пожаловались на нехватку в России оффлайн-выставок игр (33%), заинтересованных геймдев-специалистов (20%) и возможностей для профильного образования и менторства (10%).
Отметим, что результаты опроса пересекаются с более ранними исследованиями. Например, в 2025 году Институт развития интернета вместе с ассоциацией АПРИОРИ и фондом «Сколково» уже называл главными барьерами для российских разработчиков проблемы с продвижением игр, ограниченным бюджетом и доступом к иностранным сервисам. А еще раньше выяснилось, что только небольшому количеству игровых компаний в России удается заручиться господдержкой — остальным по разным причинам отказывают.

Комментарии
Ответить