Аналитическая компания Sensor Tower изучила, как рекламные показы мобильных игр распределены между платформами в США.
Об этом говорится в исследовании State of Game Advertising 2026, посвященном продвижению игр за период с октября 2025-го по сентябрь 2026 года.
Согласно Sensor Tower, крупнейшим рекламодателем среди рассмотренных мобильных игр в США стала Gossip Harbor. При этом 51% ее рекламных показов приходится на AppLovin.
У других популярных проектов распределение выглядит иначе:
- Pokémon GO — 47% показов приходится на AdMob;
- MONOPOLY GO! — 31% показов приходится на AdMob;
- Kingshot — 62% показов приходится на YouTube, Facebook и Instagram;
- Whiteout Survival — 51% показов приходится на те же три платформы;
- RAID: Shadow Legends — 42% показов приходится на YouTube, Facebook и Instagram.
В Sensor Tower отмечают, что разработчики казуальных игр предпочитают размещать рекламу внутри других приложений. Что касается мидкорных продуктов (например, стратегий), то их авторы, напротив, чаще используют видеорекламу в социальных сетях для получения трафика.
Аналитики также зафиксировали существенный рост количества рекламных креативов. Если в первом квартале 2025 года крупнейшие мобильные рекламодатели США запускали в среднем 135 новых креативов в месяц, то в первом квартале 2026-го — уже 465. Рост составил 3,4 раза.
При этом 70–75% новых креативов приходится на видео. В Sensor Tower связывают увеличение их количества в том числе с распространением ИИ-инструментов, которые упрощают и удешевляют производство рекламных материалов.
