Все публикации по тэгу «Sensor Tower»

Аналитики Sensor Tower подготовили топ-10 самых скачиваемых гипер-казуальных игр октября. В нем все еще преобладают проекты, изданные белорусскими компаниями.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/Playrix_November_750x93.gif

На прошлой неделе Sensor Tower опубликовала топ-10 самых скачиваемых в мире гипер-казуальных игр сентября. Треть списка — изданы белорусскими командами.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif

Harry Potter: Hogwarts Mystery заработала $153,5 млн меньше чем за два года. Игра по-прежнему оправдывает свое звание самого зарабатывающего игрового проекта Jam City.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/homicide.gif

Вчера Apptopia оценила загрузки Mario Kart Tour за первый день в 10,1 млн инсталлов. Однако аналитики Sensor Tower подсчитали, что установок игры было вдвое больше.

В цифровом магазине Apple дела идут неважно. Несмотря на то, что он по-прежнему генерирует больше, чем Google Play, число совершаемых с него установок падает.

Сервис мобильной аналитики Sensor Tower по итогам первого квартала 2019-го опубликовал нестандартный топ. В нем раскрывается, какие российские мобильные приложения набрали по итогам января-марта наибольшее число загрузок в мире. Нашлось в этом топе место и играм.

Аналитики Sensor Tower представили пятилетний прогноз по расходам пользователей и загрузкам приложений в App Store и Google Play. Так, расходы на приложения в этих магазинах к 2023 году вырастут более чем вдвое.

Аналитики из Sensor Tower подсчитали, во сколько может обойтись Google Play решение Epic Games не публиковать в сторе свой фритуплейный блокбастер Fortnite.

Кроссплатформенная экшн-адвенчура с «кубической» графикой Pokémon Quest за первый месяц после релиза заработала $8 млн. Основная выручка пришла в первую неделю с момента выхода игры, затем траты геймеров на порядок снизились.

Sensor Tower составила списки самых загружаемых и прибыльных игр в App Store и Google Play за II квартал 2018 года. PUBG Mobile уступила лидерство по загрузкам гиперказуальной аркаде Helix Jump.

Сезонные абонементы выправили положение мобильной версии PlayerUnknown’s Battlegrounds.  После их введения геймеры тратят в игре в три раза больше, чем прежде, сообщила Sensor Tower.

Clash of Clans вышла на iOS шесть лет назад и является самой прибыльной игрой в истории App Store. Однако в оценке того, сколько именно игра заработала, аналитики из Sensor Tower и App Annie расходятся — причём на целый миллиард долларов!