Все публикации по тэгу «Sensor Tower»

Новости

Аналитики: в 2025 году Microsoft потратила 44 млн долларов на рекламу консольных и ПК-игр в СШA — больше, чем Sony и Take-Two вместе взятые

Microsoft тратит десятки миллионов долларов на продвижение игр. Аналитическая компания Sensor Tower подсчитала, что с 1 января по 3 августа 2025-го корпорация только в США вложила в игровую рекламу 44,2 млн долларов — и это лишь для проектов на PlayStation, Xbox и Steam без учета Nintendo Switch, мобайла и других платформ.
Новости

Sensor Tower: во втором квартале 2025-го приложения впервые обогнали мобильные игры по IAP-выручке

Пока рынок мобильного гейминга стагнирует, рынок неигровых приложений растет. Об этом сообщают аналитики Sensor Tower, изучившие ситуацию в Google Play и App Store в апреле-июне 2025-го.
Новости

В 2024 году 11 мобильных игр заработали свыше миллиарда долларов — это рекорд

Аналитическая компания Sensor Tower сообщила, что в прошлом году сразу у 11 мобильных игр годовая выручка с IAP в Google Play и App Store превысила миллиард долларов. Это максимальное количество за всю историю ее наблюдений, — Sensor Tower занимается мониторингом с 2013-го.
Новости

Sensor Tower: за дебютную неделю mo.co от Supercell собрала 2,5 млн загрузок. В 12 раз меньше, чем Squad Busters

Неделю назад Supercell выпустила новую игру — мобильную экшен-RPG под названием mo.co. Журналисты PocketGamer со ссылкой на аналитическую компанию Sensor Tower поделились первыми результатами проекта.
Premium Аналитика

Зачем Sensor Tower купила VG Insights и как агрессивная консолидация может навредить рынку игровой аналитики

На прошлой неделе Sensor Tower объявила о покупке платформы Video Game Insights с целью усилить свой продукт за счет данных по консольным и ПК-играм. Возникает вопрос: какие последствия влечет за собой консолидация в сфере игровой аналитики? Сегодня мы подробно рассмотрим цели M&A-стратегии Sensor Tower и потенциальные риски для рынка.
Новости

Goddess of Victory: Nikke заработала свыше миллиарда долларов на мобильных устройствах

В ноябре 2022-го южнокорейская студия Shift Up выпустила гача-игру Goddess of Victory: Nikke, которая стала большим хитом. По оценкам аналитиков из Sensor Tower, к сегодняшнему дню выручка тайтла только в Google Play и App Store превысила миллиард долларов.
Новости

В 2024 году IAP-выручка рынка мобильных игр в России превысила 247 млн долларов

В прошлом году жители России потратили на игры из Google Play и App Store на 12% больше, чем в 2023 году, пишет газета «Ведомости» со ссылкой на данные аналитической компании Sensor Tower. В общей сложности их расходы составили 247,2 млн долларов.
Новости

Аналитика: выручка Last War: Survival приблизилась к миллиарду долларов

Last War: Survival — мобильная стратегия в зомби-сеттинге, разработанная сингапурской компанией First Fun. Релиз игры состоялся в июле 2023-го. По оценкам аналитической компании Sensor Tower, с того момента Last War: Survival заработала свыше 900 млн долларов.
Новости

Harry Potter: Hogwarts Mystery заработала 500 млн долларов

В апреле 2018-го Jam City выпустила на мобильных устройствах ролевую игру во вселенной «Гарри Поттера» под названием Harry Potter: Hogwarts Mystery. По оценкам аналитиков Sensor Tower, к сегодняшнему дню валовая выручка проекта превысила полмиллиарда долларов.
1 Новости

Выручка The Battle Cats превысила 700 млн долларов. Это самая кассовая мобильная RTS в Японии по итогам последних лет

The Battle Cats — мобильная стратегия в реальном времени, в которой армии котов пытаются покорить мир. Ее в ноябре 2012 года выпустила японская компания PONOS Corporation. Как подсчитали аналитики Sensor Tower, с тех пор игра заработала более 700 млн долларов.