Оформить премиум-подписку Альманах Игровая Индустрия Запрос инвестиций в проект

Издание The Verge ознакомилось с письмом главы XBOX Аши Шармы (Asha Sharma) для сотрудников игрового подразделения Microsoft. В нем топ-менеджер обозначила стратегию на ближайшее время.

Minecraft

Согласно письму, главная задача XBOX в текущем финансовом году, который закончится 30 июня 2027-го, — снова начать хорошо зарабатывать и активно привлекать игроков. В следующие два года рост выручки необходимо будет ускорить. А спустя еще год — добиться устойчивого двузначного прироста числа игроков, поднять уровень маржи XBOX до ведущего в индустрии и «пройти половину пути к долгосрочной цели по дневной аудитории» (то есть хотя бы до 500 млн человек).

По словам Шармы, для всего этого XBOX придется придерживаться четырех ориентиров:

1. укрепление собственной платформы XBOX с упором на консоль;
2. становление Minecraft в качестве крупнейшей в мире UGC-платформы;
3. превращение успешных игр в глобальные франшизы;
4. развитие популярных франшиз за пределами игр.

Кроме того Шарма сообщила, что XBOX отходит от децентрализованной модели управления студиями. Теперь команды будут заниматься прежде всего самыми сильными франшизами.

Также Шарма поделилась, что сейчас дневная аудитория экосистемы XBOX составляет около 100 тысяч человек. Ежемесячно играми и устройствами XBOX пользуются 500 млн человек, а ежегодно — почти 1 млрд человек. Она добавила, что три франшизы в портфолио XBOX уже зарабатывают свыше 1 млрд долларов в год, но их названия не уточнила.

Источник:

The Verge

Подписывайтесь на App2Top.ru в Telegram и во «ВКонтакте»

Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru

Теги:

×