Такими данными поделилось Агентство креативных индустрий (АКИ) на пресс-конференции в московском кластере видеоигр и анимации.
«Бессмертный. Сказки Старой Руси»
По наблюдениям АКИ, как минимум последние шесть лет общая выручка российских игровых компаний непрерывно растет. Для сравнения: в 2019 году она составляла «только» 56,2 млрд рублей, в 2021 году — 78,3 млрд рублей, а в 2024 году — 177,8 млрд рублей.
Вот как выручка за 2025 год распределилась между типами компаний:
- разработчики и издатели игр — 106,6 млрд рублей;
- разработчики движков, а также производители игрового железа и периферии — 37,2 млрд рублей;
- киберспортивные компании — 31,5 млрд рублей;
- платформы дистрибуции, включая сервисы облачного гейминга, — 17,2 млрд рублей;
- технические операторы — 14,2 млрд рублей.
Любопытно, что самые быстрые темпы роста выручки, если верить АКИ, оказались у платформ дистрибуции. С 2019-го их доход подскочил более чем в 57 раз. Поблагодарить за это надо появление в России новых цифровых сторов вроде VK Play и RuStore.
Как прогнозирует АКИ, к 2035 году все российские игровые компании вместе взятые могут заработать уже 491,8 млрд рублей.
Отдельно в АКИ привели статистику расходов российских геймеров в играх по всему миру. По оценкам агентства, в 2025 году те достигли отметки в 2,2 млрд долларов, что подняло Россию на 12 место в топе стран с самыми большими игровыми тратами — годом ранее она занимала 13 место. Причем 97% суммы россияне потратили на цифровые покупки.
Активнее всего в прошлом году россияне спускали деньги на ПК-игры (91,7 млрд рублей). Далее идут мобильные игры (73,4 млрд рублей), консольных игры (14,7 млрд рублей) и веб-проекты (3,7 млрд рублей).
