Проекту понадобилось чуть больше двух месяцев, чтобы достичь этого результата.
Марк Браун (Mark Brown), игровой журналист и создатель Game Maker’s Toolkit, выпустил фритуплейный Platformer Toolkit 17 июня. Это интерактивное обучающее эссе, в котором пользователю надо с помощью набора инструментов для разработки «починить» кривой платформер.
Комментарии
Ответить