Ubisoft объявила о продолжении масштабной перестройки бизнеса. В рамках нее компания решила разделиться на пять «творческих домов» — без пострадавших не обошлось.
Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time
Каждое подразделение будет специализироваться на конкретной категории игр:
- «Творческий дом №1» (он же Vantage Studios) сосредоточится на крупнейших франшизах Ubisoft — Far Cry, Tom Clancy’s Rainbow Six и Assassin’s Creed;
- «Творческий дом №2» займется соревновательными и кооперативными шутерами — Ghost Recon, Splinter Cell и The Division;
- «Творческий дом №3» будет развивать игры-сервисы — Brawlhalla, For Honor, Riders Republic, Skull & Bones и The Crew;
- «Творческий дом №4» сфокусируется на фэнтезийных и сюжетных проектах — Anno, Beyond Good & Evil, Might & Magic, Prince of Persia и Rayman;
- «Творческий дом №5» станет работать над казуальными и семейными играми вроде Just Dance, UNO, Hungry Shark и Invincible: Guarding the Globe.
Ubisoft сообщила, что в ходе реорганизации закрыла студии в Стокгольме и Галифакте, а также провела увольнения в RedLynx, Massive Entertainment и Ubisoft Abu Dhabi. Она не исключает, что в будущем еще сильнее сократит штат и продаст ряд активов.
Кроме того, Ubisoft решила отменить ремейк Prince of Persia: The Sands of Time и еще пять игр. Известно, что среди попавших «под нож» были три проекта по новым IP и одна мобильная игра. А вот многострадальная Beyond Good & Evil 2, если верить слухам, волну отмен пережила.
На этом еще не все. Также Ubisoft отложила на более поздний срок релиз семи игр — ради улучшения их качества. Сама Ubisoft не стала уточнять, о каких именно тайтлах идет речь, но по информации СМИ, один из них — это ремастер Assassin’s Creed IV Black Flag. Теперь ожидается, что он выйдет где-то в промежутке между 1 апреля 2026-го и 31 марта 2027-го.
По словам Ubisoft, она в целом намерена активнее резать расходы. Компания готовится перевести свою программу по уменьшению затрат в третью и заключительную фазу — в рамках нее Ubisoft в течение следующих двух лет планирует сэкономить около 200 млн евро.
Как надеется Ubisoft, все эти изменения в конечном счете помогут ей восстановить позиции на рынке, а также стать гибче и эффективнее.

Комментарии
Ответить