Все публикации по тэгу «Ubisoft»

Новости

СМИ: не оправдавший ожидания Ubisoft сиквел Mario + Rabbids на самом деле хорошо продается

Год назад Ubisoft сообщила, что Mario + Rabbids: Sparks of Hope на старте продалась хуже, чем от нее ожидали. Тем не менее источники портала Video Games Chronicle утверждают, что продажи игры за дебютный год сопоставимы с продажами коммерчески успешного оригинала.
Новости

В Assassin’s Creed Odyssey появилась всплывающая реклама с Assassin’s Creed Mirage. ОБНОВЛЕНИЕ: Ubisoft заявила, что это техническая ошибка

Ubisoft начала продвигать Assassin’s Creed Mirage с помощью всплывающей рекламы в другой части серии — Assassin’s Creed Odyssey. В сети заметили, что теперь во время игры появляются баннеры с предложением купить Assassin’s Creed Mirage со скидкой в честь «Черной пятницы».
Новости

На Microsoft, Electronic Arts и ряд других крупных компаний подали в суд, — их игры вызывают зависимость

В США подали иск к Microsoft, Ubisoft, Electronic Arts, Epic Games и некоторым их дочерним студиям. Компании обвинили в том, что они делают игры слишком увлекательными и агрессивно их монетизируют, чтобы заработать как можно больше.
Новости

Rainbow Six Mobile насчитывает 17 млн предварительных регистраций

Тактический шутер Rainbow Six Mobile еще не вышел, но уже привлек большое количество геймеров. Как сообщает глава Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot), только Android-версия игры собрала 17 млн предварительных регистраций.
Новости

Ubisoft получит права на распространение игр Activision Blizzard в облачных сервисах

Microsoft подписала соглашение с Ubisoft, разрешающее той распространять игры Activision Blizzard через «облако». Как надеется корпорация, оно убедит британского регулятора одобрить сделку с Activision Blizzard.
Новости

Axios: авторы отмененного сиквела Immortals Fenyx Rising вдохновлялись Elden Ring и The Legend of Zelda: The Wind Waker

Журналист Стивен Тотило (Stephen Totilo) из Axios поделился новыми подробностями об отмененном сиквеле Immortals Fenyx Rising от Ubisoft. Для этого он пообщался с людьми, знакомыми с ходом разработки проекта.
Новости

Аналитик: для успеха Skull and Bones должна заработать на старте не менее $300 млн

Разработка Skull and Bones дорого обходится Ubisoft. Чтобы компания посчитала старт игры успешным, пиратский экшен на релизе должен выручить как минимум $300 млн. Такой оценкой поделился аналитик Роберто Серрано (Roberto Serrano).