Все публикации по тэгу «Ubisoft»

Новости

СМИ: в Ubisoft появилась команда по внедрению генеративного ИИ в игры

Недавно в сети заметили, что Ubisoft зарегистрировала торговую марку Motherbrain. Как выяснил журналист и инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), это название новой внутренней структуры, которая займется генеративным искусственным интеллектом.
Новости

У второго «творческого дома» Ubisoft появилось имя — Massive Entertainment

В начале года Ubisoft официально представила новую структуру компании с разбивкой на пять подразделений — «творческих домов». До сих пор полноценное название было только у одного из них (Vantage Studios), а другие просто существовали под условными номерами 2, 3, 4 и 5.
Новости

В ЕС запустили разбирательство в отношении Supercell, Ubisoft, Playrix и еще семи компаний из-за микротранзакций

Еврокомиссия и Сеть сотрудничества по защите потребителей (CPC Network) недовольны коммерческими практиками ряда крупных игровых компаний. Их не устраивает, что разработчики не следуют рекомендациям по честному и прозрачному использованию микротранзакций.
Новости

Похоже, производственный бюджет Anno 117: Pax Romana составил чуть менее 23 млн евро

Компании редко публично раскрывают, во сколько им обходится создание их игр. Исключением не является и Ubisoft. Однако из данных властей Германии стала известна возможная стоимость разработки градостроителя Anno 117: Pax Romana.
Новости

Уволенные сотрудники Ubisoft Barcelona открыли студию Dark Ritual Studios

В середине лета Ubisoft провела массовые увольнения в барселонском подразделении. Теперь стало известно, что его бывшие сотрудники не стали сидеть без дела и запустили собственную независимую студию.
Premium Аналитика

С начала года игровые компании подешевели в сумме на более чем 265 млрд долларов, а 62% всех акций находятся в красной зоне

По итогам полугодия, пусть и с запозданием, мы собрали детальный отчет о ситуации на рынке игровых акций. Внутри — много данных и наглядных таблиц, которые отражают как макротренды, так и ситуацию в отдельных странах. Традиционно поговорим и о причинах конкретных кризисов.
Premium Индустрия

За 10 лет доля цифровых продаж у крупных издателей выросла более чем вдвое: закат ритейла в графиках и данных

Грядущий отказ от дисков со стороны Sony стал одним из самых резонансных событий в индустрии за последние месяцы. Мы решили посмотреть на ситуацию с точки зрения рыночных данных и выяснить — как менялась доля цифровых продаж у крупных издателей и в каком состоянии сегодня находится игровой ритейл.
Новости

Глава Ubisoft не переживает из-за отказа Sony от дисков

Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) не видит катастрофы в том, что с 2028-го Sony больше не будет производить диски с новыми играми для консолей PlayStation. Об этом он заявил на телеконференции с инвесторами и аналитиками.
Новости

Все показатели обвалились — главное из квартального отчета Ubisoft

Наступил период публикации финансовых отчетов, и Ubisoft поспешила озвучить свои результаты за апрель-июнь 2026-го. Для компании это был первый квартал текущего фискального года, и он прошел не очень гладко.
Premium Индустрия

Почему отсутствие прозрачности вредит индустрии: успех Black Flag Resynced в контексте исторических продаж Assassin’s Creed

Запуск Assassin’s Creed Black Flag Resynced оказался одним из самых успешных в новейшей истории серии. В свежем материале — много цифр и графиков о результатах игры, контекстное сравнение с историческими продажами франшизы, а также размышления о пагубном пристрастии Ubisoft к размытым формулировкам и искаженным метрикам.
Новости

Менеджер Arrowhead считает, что главы Ubisoft и Embracer Group должны отправиться за решетку из-за массовых увольнений

Игровая индустрия сейчас переживает тяжелые времена: многие студии проводят сокращения, а то и вовсе закрываются. На фоне этого менеджер по контролю качества в Arrowhead Дэйв Галлахер (Dave Gallacher) резко высказался против руководства отдельных компаний.
Новости

Похоже, Ubisoft больше не считает, что «микротранзакции делают игры веселее»

Ubisoft опубликовала отчет о работе компании за прошлый финансовый год, то есть за период с 1 апреля 2025-го по 31 марта 2026-го. Как заметил журналист Game File Стивен Тотило (Stephen Totilo), из документа пропала строчка о «веселой» стороне микротранзакций.
Premium Индустрия

Масштабный кризис на французском игровом рынке как зеркало скопившихся проблем в индустрии

Французский видеоигровой кризис, как и во всем мире, носит системный характер, но с рядом локальных особенностей. Сегодня мы детально разберемся в причинах — от фатальных ошибок крупных компаний и безответственности руководства до проблем государственного субсидирования и роли профсоюзов.