Все публикации по тэгу «Ubisoft»

Новая стратегия Ubisoft — работа с комьюнити на ранних этапах разработки

Ubisoft не хочет рисковать, а также разочаровывать игроков. Поэтому у неё в планах — максимально плотное взаимодействие с игроками, начиная с самых ранних этапов создания игры.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

Квартальная прибыль Ubisoft оказалась больше, чем планировалось

С апреля по июнь 2018 года Ubisoft заработала $444,8 млн вместо целевых $410,5 млн. Это рекордный показатель компании для первого финансового квартала.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Ubisoft Berlin получил $1,8 млн от мэрии Берлина

Администрация Берлина одобрила субсидию в $1,8 млн (€1,58 млн) для немецкого подразделения Ubisoft, открывшегося в столице Германии в январе 2018 года. Финансирование поможет увеличить штат студии с 50 до 150 рабочих мест.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/750x931.gif

Директор Ubisoft: в наших играх есть политический контекст

Ubisoft в последнее время критиковали за то, что она затрагивает политические и социальные вопросы в играх, но боится это признавать. Отвечая на критику, исполнительный директор Ubisoft Ив Гийемо заявил, что компания действительно хочет, чтобы игроки задумались о сложных и серьёзных темах, но не собирается навязывать им свою позицию.

Почему игровые компании боятся политики

Игры всё чаще затрагивают в своих сюжетах и сеттингах конкретные политические и социальные проблемы. Однако крупные издатели как будто стесняются это признавать и постоянно настаивают на том, что их тайтлы не являются политическим высказыванием. Издание Polygon обсудило с работниками индустрии и экспертами, почему так происходит.

У Assassin’s Creed Odyssey будет сервисная модель поддержки

Ubisoft решила перевести на сервисную модель поддержки свою главную франшизу — предстоящая Assassin’s Creed Odyssey будет получать обновления каждую неделю.

Что Ubisoft показала на E3?

11 июня в 23.00 по московскому времени в рамках E3 стартовала презентация Ubisoft. Она обошлась без большого числа анонсов. При этом ее нельзя назвать разочаровывающей. Французы не скупились на CG-трейлеры, детали продуктов и демонстрацию геймплея предстоящих продуктов. О самом интересном — в нашем материале.

Глава Ubisoft: следующее поколение консолей станет последним

Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) предсказал прекращение гонки консолей в обозримом будущем. Он считает, что следующее поколение игровых платформ будет последним, а затем игровая индустрия полностью перейдет на стриминг игр из облачных серверов.

Starbreeze наняли исполнительного продюсера Watch Dogs для работы над Walking Dead и Payday

Бывший исполнительный продюсер Ubisoft Стефан Делакруа (Stéphane Decroix) назначен главой игровой разработки в шведской компании Starbreeze. В Ubisoft Делакруа работал над франшизой Watch Dogs, а в Starbreeze ему предстоит отвечать за развитие серий The Walking Dead, Crossfire, Payday и других тайтлов.

Аудитория Rainbow Six: Siege достигла 30 млн человек

Количество игроков в мультиплеерном тактическом шутере Rainbow Six: Siege превысило 30 млн человек. Об этом сообщает издатель игры компания Ubisoft.

Глава Ubisoft: через 10 лет в наши игры будет играть 5 млрд человек

Генеральный директор компании Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) поделился фантастическим планом. Он намерен в течение 10 лет увеличить аудитории игр компании в 10 раз — с 500 млн до 5 млрд человек.

Релиз Far Cry 5 в Steam собрал почти 100 тыс. человек онлайн

Запуск шутера Far Cry 5 на Steam стал самым успешным в истории франшизы. Пиковая посещаемость игры достигла 92 тыс. геймеров. Об этом сообщает аналитическая платформ GitHyp.

Ubisoft начала бороться с «токсичными» игроками в Rainbow Six Siege

«Токсичные» игроки — одна из главных проблем большинства современных онлайн-игр. Ubisoft рассказала о противодействии грубому и мешающему поведению геймеров в тактическом командном шутере Rainbow Six Siege.

У Far Cry 5 лучшие стартовые продажи в истории франшизы

Пятая часть боевика Far Cry от Ubisoft установила рекорд по продажам в первую неделю после релиза. Издатель сообщил, что Far Cry 5 более чем в полтора раза опередил предыдущую часть серии по числу проданных копий за стартовые 7 дней. За это время игра заработала $310 млн.

Ubisoft раскрыли структуру работы над франшизой Assassin’s Creed

Серия исторических стелс-боевиков Assassin’s Creed — одна из самых обширных франшиз компании Ubisoft. Менеджер бренда Assassin’s Creed и креативный директор Ubisoft Жан Гедсон (Jean Guesdon) рассказал, как им удается выпускать по масштабному проекту раз в 2−3 года.

Far Cry 5 уже есть у полумиллиона пользователей Steam

Пятая часть известной серии шутеров Far Cry вышла 27 марта и пользуется большим спросом. За неделю с момента релиза Far Cry 5 появился более чем у 500 тыс. пользователей Steam.

Ubisoft открывает две новые студии – в Одессе и Мумбае

22 марта французский разработчик и издатель Ubisoft объявил об открытии двух новых подразделений. Одно появится в Украине, а второе — в Индии. Оба займутся созданием ААА-проектов.