Valve признает, что распространение генеративного ИИ усугубило проблему клонирования игр в Steam. Однако компания не собирается бороться с этим путем запрета отдельных инструментов или ужесточения правил публикации.
Об этом представители Valve Том Джардино (Tom Giardino) и Марк Уилкинсон (Marc Wilkinson) рассказали на Steam Indie Connect в Южной Корее.
Поводом для обсуждения стали жалобы разработчиков на растущее количество низкокачественных игр и клонов в Steam. Один из участников мероприятия даже рассказал о случаях вымогательства: злоумышленники угрожают выпустить ИИ-копию игры раньше оригинала, если студия не заплатит.
«Мы не хотим быть привратниками, которые указывают разработчикам, какие инструменты им можно использовать, а какие нельзя», — заявил Джардино.
По его словам, клонирование существовало и до появления генеративного ИИ, но теперь стало значительно проще. В качестве защиты он посоветовал разработчикам формировать лояльное сообщество и создавать игры, ценность которых не ограничивается одной легко воспроизводимой механикой.
Уилкинсон также прокомментировал проблему продвижения низкокачественных проектов на Steam Next Fest. Он объяснил, что в первые два дня фестиваля демоверсии показываются пользователям практически случайным образом, а затем система переходит к персонализированным рекомендациям. Такой подход дает шанс на продвижение всем участникам, включая низкокачественные проекты. Valve осознает проблему и ищет способы ее решения.
Отметим, что опасения по поводу ИИ-клонов уже влияют на работу разработчиков. Недавно App2Top.ru писал, что студия Digital Sun Games отказалась от публичного плейтеста ReVamp из-за риска появления копий игры до релиза.
