Все публикации по тэгу «Steam»

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/11/1-5.jpg
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/September_750x90px.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/11/754x90.gif
Игры

Phasmophobia продалась тиражом свыше 2 млн копий в раннем доступе

Инди-хоррор Phasmophobia, покоривший чарт Steam и созданный одним человеком, продался тиражом свыше 2 млн копий. Из-за большой популярности разработчику пришлось отложить полноценный релиз и сосредоточиться на доработке проекта.

Игры
Индустрия

В Steam официально запустили функцию плейтеста

Valve пошла на встречу игровым студиям. Начиная с сегодняшнего дня в ее магазине официально заработала функция Steam Playtest. С ее помощью разработчики могут приглашать пользователей на тестирование игр без ключей и внешних рассылок.

Индустрия
Аналитика

Мнение: у самых представленных в Steam жанров самый низкий средний доход

Пока разработчики делают головоломки и платформеры, пользователи Steam скупают 4Х-стратегии. Гейм-дизайнер Крис Зуковски (Chris Zukowski) провел параллели между количеством игр в жанре и его средним доходом.

Аналитика
Индустрия

Ужесточение правил в Steam China может привести к его объединению с глобальной версией

Valve, возможно, готовится к объединению китайской и глобальной версий Steam. Если это произойдет, то многие разработчики больше не смогут продавать игры в Китае без одобрения местного правительства (сейчас лицензии получают лишь десятки зарубежных тайтлов в год).

Индустрия
Игры

Китайская игра Party Animals стала новым хитом в Steam еще до официального выхода

Party Animals — новая соревновательная игра, демоверсия которой уже стала хитом в Steam. Еще до официального релиза онлайн проекта превысил 100 тысяч человек, что стало рекордом для разработанной в Китае игры.

Игры
Индустрия

GameDataCrunch: как работает новый сайт, собирающий и анализирующий данные об играх

В сети появился новый проект GameDataCrunch, который собирает в одном месте данные об играх на основе сторонних сайтов и открытых источников. Сервис не предоставляет информацию о продажах, но дает доступ к метрикам, по которым можно примерно судить о степени успеха разных игр.

Индустрия
Индустрия

Кейс The Riftbreaker: как получить почти 250 тысяч добавлений в вишлисты еще до релиза

Игру The Riftbreaker от небольшой польской студии EXOR добавили в списки желаемого в Steam почти 250 тысяч раз еще до релиза. Сооснователь компании Павел Лекки (Pawel Lekki) рассказал изданию Gamasutra о том, как им удалось добиться таких впечатляющих показателей.

Индустрия
Индустрия

Алгоритм Steam: какие факторы напрямую влияют на его работу и продажи игр

Влияние алгоритма Steam на продажи и популярность игр периодически вызывает споры среди разработчиков. Бывший геймдизайнер Саймон Карлесс (Simon Carless) проанализировал механизмы его работы, основываясь на прямых комментариях сотрудников Valve.

Индустрия
Игры

Hades продалась тиражом 1 млн копий, 30% которых пришлись на последние четыре дня

Supergiant Games отчиталась о том, что их игра Hades преодолела отметку в 1 млн проданных копий. Проект вышел из раннего доступа всего четыре дня назад, и на этот короткий срок пришлось 30% всех продаж.

Игры
Игры

Как Among Us удалось стать хитом в Steam спустя два года безуспешного пребывания в сторе

Инди-игра Among Us стала настоящим феноменом в Steam только спустя два года после релиза. В определенный момент разработчики даже хотели закрыть проект из-за нерентабельности, однако вовремя передумали.

Игры
Платформы

Никакого продвижения игр вне Steam. Новые правила Valve (ОБНОВЛЕНО)

Valve решила ужесточить правила, касающиеся продвижения в Steam. Теперь разработчики игр могут продвигать на платформе только Steam-версии своих продуктов.  Другие площадки упоминать нельзя.

Платформы