Все публикации по тэгу «Steam»

Новости

В 2025 году почти 6 тысяч игр заработали свыше 100 тысяч долларов в Steam — это рекорд

Компания Valve выступила на конференции GDC 2026 с докладом, в котором поделилась несколькими свежими цифрами по магазину Steam. Всей презентации пока нет в открытом доступе, но некоторые слайды опубликовал в социальных сетях журналист Game Developer Крис Керр (Chris Kerr).
Новости

Valve получила еще два иска — из-за лутбоксов и музыкальных прав

В конце февраля на Valve подали в суд власти штата Нью-Йорка по обвинению в пропаганде азартных игр. Как теперь выяснилось, на этом проблемы компании не закончились. Она столкнулась с еще двумя исками.
Premium Индустрия

Большой отчет по итогам февральского Steam Next Fest: вишлисты, жанры и основные тренды в цифрах и графиках

В течение последней недели февраля тысячи демоверсий соревновались за внимание пользователей Steam. Сегодня мы расскажем об основных лидерах, приведем данные по вишлистам и другим метрикам, а также обсудим некоторые ключевые тенденции.
Новости

Marathon и кооп-игра про гномов-грабителей стали самыми популярными на фестивале демоверсий в Steam

Вечером 2 марта завершился фестиваль демоверсий «Играм быть» в Steam. Команда магазина подвела его итоги и назвала проекты, которые привлекли больше всего уникальных игроков.
Новости

Overwatch побила собственный рекорд по онлайну в Steam благодаря мягкому перезапуску

Blizzard Entertainment перезапустила Overwatch 2 — из названия убрали двойку, а в самой игре стартовал новый сезон с новыми героями и порцией сюжетного контента. На фоне этого мультиплеерный шутер смог добиться рекордной популярности в Steam.
Новости

Убирать или нет демоверсию после релиза игры — анализ от Криса Жуковски

Эксперт по игровому маркетингу Крис Жуковски (Chris Zukowski) в блоге How To Market A Game поделился мыслями о том, стоит ли сохранять демоверсию после выхода игры или лучше ее удалять. Свое мнение он подкрепил статистикой по инди-играм, которые вышли в Steam в 2025 году и собрали более тысячи отзывов.
Premium Индустрия

Органический трафик в Steam: общая ситуация, каналы, неочевидные источники

Ежедневно в Steam заходит более 40 млн человек. Однако это не значит, что этого трафика хватает на всех. За внимание пользователей борется несколько десятков тысяч продуктов. И эта база только прирастает. В месяц на площадке появляется до 2000 новых тайтлов. О том, как на этом фоне можно добыть органику, мы поговорили с экспертами рынка — Данилой Каменевым, главой паблишинга в Indie GO Fund, и Дмитрием Муратовым, главой паблишинга в Skystone Games.
Premium Аналитика

Главные игры 2025 года: топы по выручке, продажам и MAU на ПК, консолях и в отдельных странах

Собрав и подсчитав данные разных платформ, сервисов и аналитических компаний, мы представляем большой итоговый отчет с метриками десятков самых успешных игр 2025 года. Внутри — много чисел и графиков по конкретным платформам и странам.
Premium Аналитика

Отчет по Steam за 2025 год: 20 тысяч релизов, рост числа игр с ИИ-контентом, топ тегов, лидеры чартов и главные тренды

Оглядываясь на 2025 год, мы не могли не зафиксировать состояние Steam как игровой платформы. В сегодняшнем большом отчете — рекорды, медианная выручка новых релизов, самые популярные теги и движки, а также лидеры чартов и другие данные. Все это традиционно с графиками и комментариями.
Новости

Schedule I и R.E.P.O стали самыми высокооцененными новинками 2025-го в Steam по версии Steam250

На днях аналитический сервис Steam250 опубликовал список из 250 игр, лучше всего встреченных пользователями Steam в 2025 году. Он присвоил каждой игре оценку на основе числа отзывов и рейтинга одобрения.