Все публикации по тэгу «Steam»

Premium Аналитика

Бенчмарк рынка RTS: состояние ниши, медианная выручка, топы по кассе и эволюция жанра

Стратегии в реальном времени остаются одним из самых сложных жанров на рынке. Сегодня мы публикуем большой отчет о его состоянии. Какова медианная выручка RTS, насколько насыщена эта ниша, какие игры входят в топ по кассе, как разработчики двигают жанр вперед благодаря гибридизации — постараемся ответить на эти и другие вопросы.
Premium Аналитика

Summer Game Fest в цифрах и графиках: как шоукейсы влияют на вишлисты, просмотры и другие показатели игр

В глазах потребителей Summer Game Fest стал своего рода заменой игровым анонсам почившей E3. Чтобы наглядно продемонстрировать маркетинговое влияние этой серии ивентов, мы подготовили детальный отчет — с графиками, таблицами и множеством данных о десятках игр разного калибра и для разных платформ.
Новости

В Steam «Гостомельские богатыри» продались в 3,6 раза лучше, чем в VK Play — притом что вышли на месяц позже

В начале года российская команда Cats Who Play выпустила свою новую игру — военную стратегию в реальном времени «Гостомельские богатыри». Сперва новинка вышла в VK Play (24 февраля), а затем десантировалась в Steam (31 марта). Теперь стало известно, как она показала себя на обеих площадках.
Новости

Гейб Ньюэлл об обвинениях в монополии Steam: «У потребителей огромный выбор, где покупать игры»

В 2023 году глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) дал показания в рамках судебного разбирательства со студией Wolfire Games, обвинившей компанию в монополии на рынке ПК-сторов. Стенограмма его речи недавно попала к Bloomberg.
Новости

Основатель Dumbbell Games: «“Френдслоп” — одна из худших вещей, случившихся со Steam»

Последние пару лет в Steam заметен тренд на так называемый «френдслоп» — внешне неказистые кооперативные игры для друзей. Пока часть разработчиков следует ему, основатель турецкой инди-студии Dumbbell Games Толга Кошкун (Tolga Coşkun) считает популярность подобных тайтлов серьезной проблемой.
Premium Аналитика

За два года количество idle-игр в Steam выросло в пять раз: состояние ниши, выручка топ-проектов и другие метрики

Инкрементальные игры — один из самых быстрорастущих сегментов на ПК. Мы публикуем большой бенчмарк о состоянии этой ниши, чтобы понять, как сегодня выглядит рынок idle-проектов в Steam.
Premium Аналитика

Состояние рынка adult-игр: выручка, топ проектов и жанров, медианные значения и географические особенности

Adult-игры — один из самых насыщенных и табуированных сегментов индустрии. Сегодня мы публикуем большой отчет о состоянии рынка. Какие жанры лидируют сегодня, сколько зарабатывают топы, на каких движках создаются проекты, в каких локациях базируются разработчики и издатели — постараемся ответить на эти и другие вопросы.
Premium Индустрия

Китайский «ИИ-слоп», очередной хит Nintendo и россыпь успешных инди-игр: самые кассовые релизы апреля на ПК и консолях

После сверхнасыщенного марта апрель смотрится куда более блекло. Релиз и успех Olden Era мы подробно разберем отдельно. А сегодня наша традиционная рубрика с анализом показателей ключевых тайтлов прошедшего месяца — с графиками и множеством данных с разных рынков и платформ.
Новости

Steam отказал инди-разработчику в публикации демоверсии игры из-за нарушения его же авторских прав

Японский инди-разработчик Daikichi_EMP заявил, что столкнулся с неожиданной проблемой при попытке выпустить в Steam демоверсию своей новой игры — Wired Tokyo 2007. Модераторы не пропустили ее, заметив нарушение авторских прав. Вот только по словам Daikichi_EMP, эти права принадлежат не кому-то другому, а ему самому.
Premium Индустрия

Тренды Steam: как анализировать рынок и не делать игру в пустоту

Нет ничего страшнее, чем потратить много лет на разработку, а потом понять: ваша игра никому не нужна. Увы, гарантированного способа избежать фиаско нет. Но вы повысите свои шансы на успех, если до разработки оцените нишу и потенциальных конкурентов как минимум по очевидным критериям. Что это за критерии — читайте в нашем материале.
Новости

Теперь официально: в Турции ужесточат контроль над Steam и другими игровыми платформами

В начале года в Турции разработали законопроект, который устанавливает ряд требований к игровым платформам вроде Steam и Epic Games Store. После тщательного рассмотрения парламент страны решил его принять — но с небольшими послаблениями.
Premium Аналитика

Соотношение вишлистов и подписчиков в Steam: актуальные множители для оценки и о чем они говорят

Вишлисты — одна из важнейших предрелизных метрик для любой игры. Мы публикуем большой отчет с целью выяснить, как сегодня их количество соотносится с числом подписчиков в Steam. Для этого мы собрали и проанализировали данные по нескольким сотням игр, в том числе тем, авторы которых публично раскрывали показатели.
Новости

Call of Duty: Black Ops 7 зарабатывает 30 тысяч долларов на один плохой отзыв в Steam — и другая шуточная аналитика от GameDiscoverCo

1 апреля многие компании делают шуточные анонсы и в целом всячески разыгрывают аудиторию. Аналитический сервис GameDiscoverCo тоже не остался в стороне и запустил инструмент Insights Lab, с помощью которого можно изучить разную нетипичную статистику в Steam.
Новости

В 2025 году почти 6 тысяч игр заработали свыше 100 тысяч долларов в Steam — это рекорд

Компания Valve выступила на конференции GDC 2026 с докладом, в котором поделилась несколькими свежими цифрами по магазину Steam. Всей презентации пока нет в открытом доступе, но некоторые слайды опубликовал в социальных сетях журналист Game Developer Крис Керр (Chris Kerr).