За январь-июнь 2022-го игровой рынок Китая заработал ¥147,7 млрд ($21,8 млрд), сократившись в годовом выражении на 1,8%. Это падение стало первым с 2008 года — с момента, когда Китайская ассоциация аудио-видео и цифровых издательств начала публиковать данные по местному рынку.
Падение выручки связывают с усилившимся контролем властей Китая над видеоиграми.
На внутреннем рынке выручка китайских игровых компаний упала на 4,25% до ¥124,5 млрд ($18,4 млрд), а на зарубежном — выросла на 6,16% до почти $9 млрд.
Количество геймеров в стране снизилось до 665,69 млн человек. В декабре 2021-го их было 666,57 млн.
Комментарии
Ответить